AI與虛擬人制作流程深度融合魔琺科技正在打造“虛擬人帝國”

元宇宙新聲 2024-05-16 19:30:37

作者|賈桂鵬

當下,人工智能技術的爆發,AIGC生成算法的廣泛運用和各類多模態模型的湧現,讓虛擬人正加速進化成真正的“人”,或許能夠使其成爲AI大模型之後能承載多模態的終極應用。

隨著智能技術在傳媒領域的下沉,“人”與“非人”的界限被重新劃定,虛擬人被賦予全新的社會身份,成爲傳播的主體。以人類爲中心的交流觀自然也將不再適用于當下的傳媒環境,虛擬數字人的智能化發展必將打破原有的信息傳播倫理觀。

據艾媒咨詢調研數據顯示,2023年,中國虛擬人帶動産業市場規模和核心市場規模分別爲3334.7億元和205.2億元,預計到2025年將分別達到6402.7億元和480.6億元。

既然虛擬人受到如此關注,未來也有相當的市場體量,很多人對于它如何制作成型就非常感興趣,日前,元宇宙新聲拜訪3D虛擬人科技公司魔琺科技,參觀了其制作虛擬人的過程,也讓我們看到虛擬人行業已經進入到一個流程化的時代,而AI融入虛擬人行業的深度更讓人震驚。

降本增效貫穿虛擬人行業

現在,我們在短視頻平台上看到虛擬人主播已經不算驚奇了,它們在各個類型的直播間遊走著,那些看似栩栩如生的形象已經逐漸走向了主流。

但大家知道在傳統的模式下,制作一個虛擬人形象需要多少時間和成本嗎?

衆所周知,傳統虛擬人制作方式是以建模、驅動、渲染爲核心的,但其各方面成本一直居高不下,比如一個虛擬人誕生不僅需要頂尖的技術人員花費超過三個月的時間,用戶購買虛擬人成本也會達到幾十萬元,這樣的時間和資金成本,對于制作方和用戶都不太友好,在企業各環節降本增效的前提下,這樣的投入很難長期維持。

不過,在AI技術不斷發展的背景下,如今虛擬人制作也正在發生著變革,制作廠商可通過采集真人形象及語言、肢體數據,再對采集的數據進行訓練開啓直播,一個真人形象的AI數字人主播的“誕生”最快只需幾天或者更短時間,而制作成本也降低很多。魔琺科技表示,一個月時間他們可以推出超過200款虛擬人形象。

隨著數字人成本平民化,不少企業也都願意抱有不如一試的心態來制作虛擬人,虛擬人在執行各種選擇器、任務器和反饋器的任務,比如在直播間人數變少時生成降價促銷的直播話術時具有一定的優勢,這也促使數字人産業也在近兩年得到了迅速發展。

元宇宙新聲認爲,隨著新興技術快速發展,中國市場對智能化、個性化服務的需求不斷增長。虛擬人技術具有爲用戶提供高度智能化和個性化服務的潛力,其市場需求前景廣闊。虛擬人技術可以應用于客戶服務、教育、醫療、金融等領域,爲企業提供更爲精准、高效和個性化的服務,幫助企業降低成本,提高效率。

AI與虛擬人制作流程深度融合

在拜訪魔琺科技的過程中,他們帶領我們參觀了虛擬人的制作流程,比如如何進行角色建模、角色綁定、配音、腳本、場景和渲染等流程全部展現在大家眼前,讓人感到驚喜的是,他們在這些流程中或多或少都加入了AI技術的應用。

其實,並不是AI爆發之後他們才利用技術進行賦能,據介紹,魔琺科技創立以來,錨定在3D虛擬人賽道,並在全棧式AIGC技術上的持續研發創新。

而魔琺科技對于AI技術的應用,不僅能實現像ChatGPT一樣的“文生文”和“文生圖”,他們憑借多年的技術研發積累,已經可以實現真正的“文生3D高質量超寫實虛擬人”,只需輸入一段文字,基于文字信息便可AI生成3D虛擬人的表情、肢體語言等。

我們觀察到在3D虛擬人的打造過程中,原畫、模型、綁定、動畫、燈光等多個環節,魔琺科技依托三維圖像學技術、美術領域的積累和標准化的流程,可以精確呈現3D虛擬人的表情、眼神、手勢以及身體動作,最終讓虛擬人呈現出栩栩如生的動作張力。

另外,他們在工業化生産線上,每個工序的交付物都建立了明確的流程與標准,同時,魔琺科技基于工業化産線打造了一套端到端的AI工作群,極大提升了各環節的制作效率。

比如在建模方面,通過AI技術和高質量的虛擬人數據庫,對角色進行快速智能建模,在智能生成模型的基礎上進行微調,即可獲得超寫實人物模型,同時還降低了建模人員的技術門檻,提高了制作效率。

據介紹,魔琺科技打造一支擁有“AI+圖形學+美術”交叉人才的團隊,自研各類人工智能和圖形學技術,包括AIGC三維虛擬人的建模和綁定,AIGC三維動畫和語音生成,語音識別和NLP等AI交互等全棧技術能力探索與創新。

元宇宙新聲看到,魔琺科技希望做的3D虛擬人,它既有很好的美術形象、美術能力,同時也能低成本、低門檻地去做。它能夠通過AIGC三維生成各種超寫實三維形象,各種語音、動畫甚至鏡頭,最主要的是,他們又有低門檻的AIGC能力賦能整個制作流程,這對于整個行業都有借鑒的作用。

用“魔法”助力魔琺

除了在制作過程中,魔琺科技在産品中也加入了更多的AI技術,包括超寫實虛擬人消費級互動産品“魔琺有言”“魔琺有靈”“魔琺有光”將爲企業品牌和業務場景帶來革新,引爆虛擬人企業級應用市場。

其中,“魔琺有言”采用了智能化的思路,也就是說不是將一切工作丟給AIGC,而是利用AIGC技術來提升3D視頻生成的效率、質量與創意,其低門檻、低成本、高質量、高效率地賦能企業在碎片化時代的視頻內容生成,讓做視頻,像做PPT一樣簡單。

“魔琺有光”則支持AI實時驅動的3D超寫實虛擬直播,主播表現靈活准確順暢豐富,3D虛擬物品展示豐富多樣,結合智能互動和3D場景升級,全面提升品牌直播間表現。其還可爲品牌/達人/MCN代播機構提供低門檻、低成本、高質量、規模化的虛擬電商直播服務。

而“魔琺有靈”AI交互虛擬人,則可以還原真人之間面對面溝通的場景,幫助企業覆蓋全域多端7×24小時爲用戶提供1v1的專業服務。讓虛擬人輕松勝任産品推薦官、虛擬導購、虛擬銷售、虛擬HR等多樣化的職能工作。

魔琺科技表示,在AIGC技術爆發前,他們就已實現3D虛擬人和3D內容的工業化生産,服務了各行各業的超200家企業客戶。自研的全棧AIGC技術則給魔琺科技帶來了重塑3D視頻生成技術的機會。

在魔琺科技公司,我們體驗到“魔琺有言”的能力,大家用傳統方式制作視頻時,需考慮角色、場景、運鏡、燈光、屏幕內的素材等視頻要素,而“魔琺有言”在進行3D視頻生成時,也會基于3D人物、3D場景和燈光、3D鏡頭、素材等要素,讓對應要素可AIGC,同時再進行智能合成,最終渲染生成3D視頻。

另外,“魔琺有言”還內置了海量視頻模板案例庫,用戶生成視頻可選擇視頻場景、人物形象、聲音動作等模板,再輸入自定義內容進行3D視頻內容生成,這一過程用戶可對人物、動作、場景甚至相機鏡頭角度進行編輯。

通過海量模板化的3D預置內容、原子化的3D視頻素材,“魔琺有言”做到了3D視頻生成結果的可靠可控可編輯,規避了其他視頻AIGC的缺陷。

不僅如此,“魔琺有言”的易用性也值得稱贊,創作者無須腳本撰寫、無須拍攝、無須剪輯、無須後期,無須視頻特效,即可一鍵生成,省去漫長的視頻制作流程。只需三步,即可輕松制作,進而大幅縮短了視頻制作時間和成本。

我們看到,魔琺科技早在2018年元宇宙概念尚未普及之時,就已在虛擬人賽道上深耕,實現了行業數據從0到1的積累,陸續向市場推出虛擬人1.0、2.0,直至如今重新定義虛擬人理念的3.0,而3.0時代更需要新興技術的加持,而在參觀完魔琺科技制作虛擬人的整個流程後,我們也深刻的感知到科技改變行業已經不是一個口號。

寫在最後

未來,我們肯定將會進入到AI時代,這是一個不存在爭議的基本判斷,高度智能化是人類社會生産生活的必然趨勢。要實現這一點,必須有數據積累,有基礎設施。數據背後其實是AI技術能力和行業理解力的雙重積累。這些雙重積累都具備的企業,目前來看,魔琺科技走到行業前列。

魔琺科技創始人兼CEO柴金祥此前說過一段話,讓我們很有共鳴,他表示:“虛擬人不僅能幫助我們提升社會效能,也讓AI技術脫離冷冰冰的代碼與文字,更具人性關懷的溫度。”

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  • 2024-05-16 22:46

    天虛地實,天動地靜,天羅地網,天天思考

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