安琪拉想要技能百發百中切記這三點,很多時候不要抽獎!

遇見王者 2024-02-09 18:02:09

這篇文章我們來聊一聊安琪拉的技能命中率問題,其實所有的需要自己瞄准的技能都一樣,想要提升技能命中率就只有三個方法,敵方無視野,接隊友控制釋放,固定點位預判。下面我們就細聊一下。

敵方無視野

這個說的是敵方沒有我們的視野,也就是我們蹲草叢,或者是卡視野秒人,這種情況下敵方沒有防備,他們走路就是一條直線很好預判,畢竟誰也不會閑的沒事扭著走。這其中中低分段蹲草叢更實用,高分段卡視野更好用,因爲分高了大家都對草叢很敏感,在靠近草叢的時候會用技能探草或者是扭屁股騙技能,這也是爲什麽安琪拉在高端局沒法玩的核心原因。

玩安琪拉是不推薦大家一直蹲草找機會秒人的,因爲這個太浪費時間,我們太被動,要是一直蹲不到人,等于我們一直沒有作用,該遊走遊走,該支援支援,不要清完線就找個草叢蹲著不動了,這樣大概率贏不了。

接隊友控制

這個才是實戰中安琪拉提升技能命中率的核心,等隊友先開,等對面的控制控到人了,我們跟上去接一套秒掉就可以了,如果說我方陣容一點先手的控都沒有,那還選安琪拉只能說自討苦吃啊。在對面有我們視野的情況下,盡量不要自己先手扔技能嘗試秒人,基本上十有九空,就在旁邊給對面一點心理壓力等隊友的控制。

很多人可能會問這樣是不是太被動了,都要靠隊友來,沒有辦法,這個英雄就這麽玩靠譜,就這麽玩作用大,靠自己正面扔一套秒人這個太難了,就算是國服命中率也高不到那裏去,這也是安琪拉爲什麽一直算弱勢英雄的原因。

固定點位預判

這個比較深奧一些,敵方英雄爲了做一些事情,必須要到一個固定的地點,比如近戰英雄想要清線,是不是要和我方兵線站在一起,遠程英雄想要清線拆塔是不是也要跟這些單位有一個固定的距離。我們需要去了解這些英雄的攻擊距離和連招方式,技能位移距離等等,方便我們在實戰中預判,特別是結合卡視野,等對面上來清線走到固定距離直接出去一套。

技能很多時候不如不放

很多人喜歡用二技能去抽獎,抽中了就扔一套,抽不中等下一波,包括鍾馗等英雄很多人都有這個習慣,這裏統一聊一下。這些英雄都有一個關鍵技能,這個技能用掉以後,對敵方英雄就是0威脅,安琪拉鍾馗都是如此,我們必須在確保我們扔了技能對面不會直接開我們的情況下去抽獎。

舉一個具體的例子,對面有一個弈星,我們跑前面去想要抽獎,結果技能空了,那弈星瞬間就可以一個23技能把我們留住把團開起來,大概率這波我們就炸了,實戰中很多這樣的情況,這也是玩這些英雄的人最容易犯的錯誤。很多時候對面沒沖到我們臉上來切,是因爲我們手裏還有關鍵技能能反殺他們,他們害怕,一旦這個底牌沒有了,那我們就是待宰的羔羊,所以很多時候對面沒到臉上來,不要亂放技能。

最後是出裝銘文

這個也沒啥說的,盡可能把爆發傷害拉滿,如果一套秒不掉人,那就十分尴尬了。

最後的最後不得不說,這個龍年限定皮膚的大招是真的帥,竟然只是史詩品質,水龍頭沖沖沖~

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遇見王者

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