打鐵賽季,《暗黑破壞神4》第四賽季內容放出,優化大于新玩法

玩蛋看遊戲 2024-05-05 12:42:35

自從暴雪宣布取消2024年嘉年華活動,遊戲方面的更新丟給各自遊戲處理,《暗黑破壞神4》也隨之迎來第四季的內容確認。那麽這一次,《暗黑破壞神4》的大更新,是否有能力推翻玩家,對它前三個賽季的差印象呢?

暗黑4加入XPG後,玩家和吐槽都多了

《暗黑破壞神4》第四賽季內容真不少

熟悉《暗黑破壞神4》的小夥伴都知道,自遊戲曝光開始它就是一款長期服務型的遊戲(網遊);暴雪更是放下豪言會持續不斷更新內容。可惜三個賽季過去,《暗黑破壞神4》收到的更多是玩家的負面評價。

畫面新鮮感一過,只能靠玩法發力

遊戲第四賽季計劃于2024年5月15日上線,該賽季的主題是“尋寶重生”。首先在刷圖中增加“隱藏關卡”,玩家達到觸發條件,會引出數波怪潮圍攻,以及一只強悍BOSS。打敗BOSS後,玩家可以獲得豐厚的掉落獎勵。

怪物難度隨世界等級改變

接下來,玩家可以使用指定材料開啓祭壇,挑戰更高強度的怪物浪潮和BOSS。當然,獎勵也會隨之增加。概括理解,這個賽季的主題玩法,就是讓玩家重複階梯性刷怪,兌換階梯性獎勵。

這節奏怎麽有點熟悉?

除去賽季主題,《暗黑破壞神4》對遊戲裏裏外外來了一次大手術。首先裝備方面,減少裝備詞條,將更多屬性遷移到新鍛造玩法中;減少道具掉落數量,增加掉落屬性強度;增加鍛造材料掉落出處,減少NPC鍛造消耗;修改物品掉落品級等級,世界3神聖,世界4遠古,95級以上怪物掉落925強度的傳奇物品。

垃圾掉落減少

其次是功能優化調整。傳奇萃取精華直接存放到寶典無限使用,不再占據背包空間;此外,寶典會排序精華品級,並標注使用情況。新鍛造系統,允許更多詞綴生成和精華附魔;新的裝備屬性強化系統,大幅提高裝備屬性數值,且支持重鑄鍛造。

裝備圖紙掉落,可定向鍛造裝備

接下來是新副本。完成世界4難度指定任務激活。激活後,玩家可以在各種任務和怪物掉落中獲得符文碎片。集齊碎片後開啓新副本,可組隊或單刷副本,通關後獲得大量材料,並開啓下一難度的副本。難度越高,材料掉落數量越多。

一個新的材料副本

然後是新任務,護衛隊事件。地圖中新增一支護衛隊,找到他們,完成他們給的任務,解鎖護衛隊背後的故事,最後獲得他們的獎勵。該事件是賽季解鎖內容的一部分,賽季結束後依舊保留該內容。

做任務,拿道具

最後是賽季戰鬥通行證。分爲免費和付費兩個內容包,獎勵包括但不限于:坐騎、外飾、強化道具、表情,專屬貨幣等。不得不說,免費的內容是真的醜;至于付費內容,小夥伴們視自身情況而定。

免費通行證外飾

對這次賽季更新內容的評價

放開那些花裏胡哨的功能改動,單純以《暗黑破壞神4》的新賽季更新內容看,玩蛋個人感覺遊戲是越做越像《暗黑破壞神3》。如果把遊戲畫質拿掉,兩個遊戲換一換內容,都不會讓人眼皮子跳一下發現有什麽差異。

兒子越長越像老爹

如果按這個勢頭發展下去,玩蛋認爲用不了多久,只需要一個遊戲策劃,就能同時更新暗黑3和暗黑4兩個遊戲。說到這裏,必須要踩一腳《暗黑破壞神4》,暴雪真應該去學學隔壁《流放之路》的賽季更新思路。

暗黑4多久會斷更?

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