《三國志曹操傳》中的兵種是比較多的,每個兵種都有優劣勢,兵種之間有克制關系,這也更增加了遊戲的趣味性。當年我玩的時候,就喜歡機動性高的騎兵,加上夏侯惇的關系,一度認爲騎兵是我方最優質的近戰兵種,後來看到別人說步兵很強,初次看到這種說法時,我嗤之以鼻,但隨著這種說法越來越多,不禁懷疑起自己,難道真是我不會玩,事實證明,確實我當年不會玩才造成對步兵的誤解。
步兵在冷兵器時代是最常見的兵種,因爲影視的關系,我印象中的步兵是死傷最多的,所以第一印象就是太弱。
然而忽略了很多問題,首先就是步兵長途跋涉,體力是很好的,然後近戰都是真刀真槍的對拼,沒那麽多花裏胡哨的東西,能從中活下來的,身手都是相當了得,不應該被看輕,地位不在騎兵之下。
但近年來,步兵好還是騎兵優秀又成爲人們口中爭論的對象,說步兵優秀的是因爲沒馬,兩個人或者多人交戰時,全方位的呈現在你眼前,讓你一目了然。說騎兵優秀的也是因爲有馬,正是因爲有了馬的包裝,許多將領看起來就更清新脫俗,同時馬後的將領也給了觀衆無限暢想的空間。那麽你認爲是步兵好還是騎兵好呢?
說回《三國志曹操傳》,我方的步兵一共有四人,其中李典、樂進和曹洪在第二關就加入,龐德是遊戲後期加入,當玩家不會練果時,最後加入的龐德無疑是最優秀的,會練果後,不管是李典還是樂進,都不比龐德弱。練果曾經專門說過,這裏就不說了,先說說步兵的成長:攻擊力B,精神力A,防禦力S,爆發B,士氣B。
因爲爆發和士氣成長低,遊戲中沒什麽大用的兩件防具寶物就可以給步兵裝備,一件是黃金铠,很多玩家都嘗試過讓3級的曹洪穿上黃金铠去抵禦一大群高等級騎兵,簡直太好用了。當然,這是特殊情況,平時黃金铠的表現可沒那麽優秀,但給步兵穿上,還是可以減少一些致命一擊造成的傷害的。
另外一件就是連環铠了,不被敵方連擊,還是很適合步兵的。
但最適合步兵的,反而是遊戲後期的商店貨-鐵铠,沒有任何附加屬性,只是單純的加防禦,3級鐵铠增加的防禦是100,比黃金铠和連環铠多10來點防禦,雖然少了抵擋致命一擊或者連擊的功效,但整體更實用。要知道敵方將領屬性都是比較低的,不存在什麽爆發或者士氣提檔,後期想對我方打出致命一擊或者連擊是比較困難的。
步兵在戰場上的定位是肉盾,以防禦見長,攻擊力B成長在後期對敵人的傷害很低,但爲什麽龐德強,那就是因爲龐德的武力高,讓攻擊提檔爲A,所以後期的龐德對敵人也能造成不錯的傷害。如果把李典或者樂進的武力也提升到90,那成長起來並不比龐德弱多少,如果再把李典的敏捷提升起來達到90,那就是第一步兵了,能格擋能連擊的步兵,攻擊力還不低,絕對是很多玩家的最愛。
步兵的血量成長也很高,每級提升6點,每次轉職也會增加12點血量,滿級後加上一個鐵盔,血量接近500,這血量加上很高的防禦,就是站在那裏讓敵方砍,也會被砍很久才挂掉。
步兵在地形適應上也是很優秀的,沒有短板,不管是山上還是水下,都能100%的發揮實力,而城池裏面或者城牆上更能發揮實力,遊戲後期這種地形不少,步兵的威力正是在這些地方才得以實現。
以上種種加起來,除了移動稍微慢一點,步兵基本是沒短板的,這麽優秀當然會讓玩家喜歡,真的搞不懂當年爲什麽我會忽略掉這個鐵血職業。那麽當年或者現在你喜歡步兵嗎?歡迎分享你對步兵的看法
步兵沒馬,騎兵有馬
我也搞不明白,炒冷飯就炒冷飯,網友得罪你了。都當網絡乞丐了,還一點覺悟都沒有。
腿短就是原罪!
曹操傳,說步兵沒用的也是狠人,李典帶個雙股劍,穿著銀凱,帶上青囊書弓箭手見了我就跑
我喜歡夏侯惇豆袋鏡铠方天畫戟
打弓兵有加成的,典韋一回合錘不死的弓兵他一刀砍爆
曹洪沒練起來,定軍山不好弄啊
我懷疑小編在開車
呵呵,我的重新載入可以以一敵百,想當年,一下午就爲了多次躲避和連擊,頭都白了
如果沒有重裝矛陣,一千騎兵集團沖鋒,殺個三四千不是問題,自己損失可能只有幾十,反複沖鋒幾次,世界就清淨了
步兵就是坦克,隨便抗揍,練衣服[笑著哭]
步兵也就防禦好,所以練一個就行,然後選個卡點用來保後路就好,多了沒用。不像騎兵,永遠不嫌多