誰是後期最強對抗路?官方數據公布太意外,老夫子閉環機制太無解

指尖上的王者 2024-05-12 12:33:36

大多英雄的強度都是有曲線的,要麽前期起點很高,但隨著時間推移慢慢落下去,也有些前期很低,慢慢變強,有些被版本淘汰的英雄就一直很低。

戰士,或者坦克英雄,大多情況都是越打越弱,核心技能學完後開始進入強勢期,一直到中期後慢慢下落,後期逐漸疲軟,但有些英雄並非如此,本文聊聊那些後期勝率最高的對抗路英雄,看看他們憑什麽那麽厲害。

PS:基于營地最新數據,手動移除幾乎不在邊路出現的打野英雄。

TOP1:老夫子57.16%

後期最強戰士非老夫子莫屬,這個英雄的坦度讓人摸不透,靠著一身的免傷和肉裝,使得在某些條件下坦度遠超坦克。

前期老夫子的勝率只有48.42%,隨著裝備的成型,技能等級的提升,中期開始暴漲,達到52.21%,而後期更是直接逆天。

這個英雄對于冷卻有較高的需求,2技能的免傷高達65%,在不受到控制,且自身冷卻堆疊起來的情況下可以做到近乎無縫銜接,妥妥的閉環免傷機制,而在免傷真空期開啓純淨蒼穹,你會發現任何的爆發傷害打在他的身上都好像撓癢癢。

唯一能克制他的就是控制,而且還要長時效,或者多段的控制,讓他無法用普攻來刷新2技能,強行造成免傷真空期才行。

所以看到這裏大家應該知道,不論什麽時候,後期不要去開團一個老夫子,除非你有東皇張良按住,且隊友跟上傷害在他開2的時候秒掉。

PS:不止對抗路後期勝率最高,老夫子也是所有英雄中後期勝率最高的英雄。

TOP2:哪吒55.6%

哪吒是繼老夫子之後後期勝率最高的對抗路英雄,其實他的強度也是線性的,前期非常弱,中期開始變強,後期特別強,而他的厲害之處其實還是坦度的問題。

如今哪吒大都以純肉爲主,靠著紅蓮鬥篷的灼傷打aoe傷害,而後期一身肉裝自帶的坦度,以及大招釋放落地後的免傷,會讓他短時間內相當抗揍。

而這個英雄的特性就是,我站的越久,1技能釋放頻次就越高,那麽被動真傷疊滿後的持續傷害也是非常誇張的,對比老夫子純粹的承傷和固定戰場機制,團戰中哪吒的威脅其實是更大的。

TOP3:亞連54%

發現了沒?後期勝率最高的三個英雄有一個明顯的特性,那就是身板堪比坦克,亞連其實也和哪吒一樣,屬于越大越厲害的類型,亞連的優勢在于有無敵可以規避傷害,有霸體可以將傷害打滿,自帶的雙穿加免傷效果,讓他既有傷害又有坦度。

老夫子對C位更多的是威懾,哪吒的強沖極具威脅,但真正能讓後排絕望的其實還得是亞連,兩段位移加大招的鎖頭,落地的擊飛和持續傷害,任何無位移的射手都會視之入鬼神,打不動,跑不掉。

你會發現很多殘局有亞連的加入會變得很容易,這個英雄不被先手集火,團戰作用太大了。

TOP4:豬八戒53.85%

八戒這個版本也是火了,賽季初期的自身調整讓他強度暴漲,而後自身削弱,又吃到了裝備的紅利,依然很強,不管是打野還是邊路都有他的一席之地。

而後期的八戒主打一個坦度,只要敵方陣營沒有專業殺豬的英雄就很難死,紅蓮鬥篷的灼傷範圍擴大對他的加強比其他英雄都要明顯,因爲不止是傷害,還有被動的回血效果。

以上幾個英雄在對抗路後期的勝率是斷層式的領先,而在八戒之下的姬小滿,後期勝率就只有51.78%了,屬于前期賊強,後期稍強的下滑型數據。

因此,團隊裏有這幾個英雄的話,盡量拖到後期打吧,他們能給後排撐起一片安全的空間。

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评论列表
  • 2024-05-12 19:31

    豬八戒站在確實可以,誰用誰知道[大笑][大笑]

  • 2024-05-13 08:52

    後期呂布不是無敵的麽

  • 2024-05-13 13:25

    昨天一把,猴子領先我老夫子三千經濟,被我吊打,

  • 2024-05-12 20:21

    老夫子怕控制,二技能斷了脆的很

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