高端局存在感最低的打野,劉備已上不了台面,橘右京等待變異

指尖上的王者 2024-02-21 13:31:44

大家好我是指尖,本文來跟大家盤點一下頂端局中打野英雄的數據,看看哪些英雄幾乎難以上場,以及沒人玩的原因。

Top5:劉備

頂端局中出場率倒數第五的英雄,以前劉備其實還是能玩的,不過這英雄在快節奏的高端局中一直存在感不算太強,但沒想到如今卻已經成爲了出場率最低的幾個英雄之一。

即便頂端局只有1.28%的出場率,勝率也不足41%,足以見得英雄本身連絕活哥都很難撐起來,說到底是自身機制的問題,容錯率太低。

加速位移雖然都有,但卻和靈活二字毫無幹系,尤其是對後排英雄難以産生威脅,單單這一點,對于一個狂吃經濟的前期野核來說就 已經落了下乘。

Top4:橘右京

比劉備還要冷門一點,橘右京的技能機制絕對是比劉備更強的,然而自身傷害的疲軟,導致英雄很難贏比賽,後期更是一點容錯率都沒有,進場還沒打傷害可能已經先殘了,打到後排甚至也秒不掉。

橘右京目前處于一個等待變異的過程,策劃明確表示2月底會在體驗服加強橘右京,所以我覺得這種沒人玩的情況也持續不了多久了,畢竟英雄本身的受衆群體還是很多的,想想他還在巅峰時期的人氣就知道了。

Top3:暃

暃冷門多久了誰還記得?印象中只有剛剛上線那一段時間有人玩,後來慢慢就淡出視野了,如今在頂端局打野中出場率倒數第三,連其他分段也沒人玩,都是倒數的狀態。

英雄自身的機制還是比較新穎的,但數值有些乏力,策劃又不敢給太高的數值,又怕後排活不了,著實尴尬。

不過體驗服此前給他的上牆增加了遠程射擊,還能在跳牆過程普攻,著實變態,那個機制上線估計又要亂殺全場了,但數值可能會降低一些,不然就有點無解了。

Top2:盤古

相當可憐的英雄,剛剛重做時還有一些玩家使用,包括我,但後來那一波優化降低了2技能的回血,盤古直接就回到了解放前,斧頭狀態攻擊距離太短也導致了很多時候碰不到人,打團丟個大招基本上就沒了,著實尴尬。

繳械機制本身能克制到很多英雄,但盤古拿出來很多時候自己就先處于劣勢了,強勢期太短,打不出進攻節奏又沒啥存在感,連頂端局的絕活哥都撐不起來,我們普通玩家還是別玩了。

Top1:典韋

典韋重做後又經曆過一些調整,在全分段中還算是比較熱門,且強度不錯的英雄,從數據可以看到,在自己所處的分段裏,典韋已經平衡了,但並不代表什麽分段都能玩,頂端局出場率不足1%,勝率也不到48%,足以說明情況。

典韋之前的調整只是增加了被先手的容錯,但主動打傷害還是笨了點,甚至還不如劉備,好歹有個位移能穿牆,典韋太笨重,那種對局裏壓根摸不到射手,被風筝到死可能都打不出傷害的那種。

以上五個英雄就是目前頂端局出場率最低的打野,裏邊有你喜歡玩的英雄嗎?

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