英特爾銳炫A750實戰MMORPG新作《射雕》,體驗流暢性價比更高

中關村在線 2024-04-06 08:41:11

3月28日,號稱耗時6年、花費10億研發的網易MMORPG《射雕》終于開啓了公測,作爲今年開年筆者個人最期待的一款國産網遊,當然是要第一時間品一品這款精心打造的網遊大作了。

時下,快餐遊戲越來越多,傳統MMORPG難有高質量新作,《魔獸世界》、《最終幻想14》、《夢幻西遊》、《劍網3》等遊戲依舊火爆,很難有一款新遊可以挑戰它們的地位。

·測試平台配置一覽

《射雕》如何呢?公測開啓後的第一時間,筆者使用如下配置的台式機進行了體驗:

筆者使用的這款台式機搭載了英特爾酷睿i7-14790F處理器,顯卡爲英特爾銳炫A750,屬于是目前中端性能水准,這套配置如果能玩流暢,那麽目前絕大多數主流配置運行起來都是沒有任何問題的。

·Day0級驅動支持獲得流暢體驗

英特爾銳炫顯卡針對《射雕》推出了Day0級的5379版驅動。根據以往的經驗來看,英特爾銳炫顯卡的驅動是非常重要的,驅動更新前30-40fps勉強運行的遊戲,可能更新一版驅動之後,幀數就能提升2-3倍,這一點大家可以參考《最大提升418%!名副其實的“養成系顯卡” 英特爾銳炫A750新老驅動遊戲對比》這篇文章,最大幀數提升達到了418%,可見銳炫顯卡的驅動是多麽重要。

進入遊戲之後,經過一系列劇情,我們就可以開啓設置菜單進行畫質調整了,這裏我使用了最高畫質進行體驗,另外考慮到銳炫A750顯卡契合的分辨率,我選擇了1920×1080模式。

《射雕》這款遊戲不愧爲網易寄予厚望的MMORPG大作,遊戲場景的美術質量相當高。同時,最高畫質下呈現出來的光影效果大大提升了畫面質感,讓人一瞬間就融入到了那個浪漫的武俠世界之中。

不過網遊畢竟是網遊,畫面幀數其實不僅僅會受到畫質本身的影響,還會受到在線人數的影響,比如在主城中用輕功趕路時,幀數波動整體會比較大,這是因爲周圍有大量其他玩家同時在線,此時畫面流暢度最低大概在44fps附近。

不過在其他玩家相對比較少的場景裏,遊戲幀數基本能夠保持在60fps以上。所以銳炫A750平台在更新5379版驅動之後,1920×1080分辨率、最高畫質下流暢運行這款遊戲是沒有任何問題的。

《射雕》這款遊戲總體來說特點還是比較明顯的,玩法上比較多樣化,而且很有意義的一點是可以從遊戲中學到很多中國古代的“冷知識”,很多有趣的知識點都埋在不經意間遇到的NPC身上,會給人不斷去探索的動力。比如說文解字、古詩詞創作的音樂等等,都能給善于發現的玩家帶來驚喜,我一度甚至都不想去推主線任務了,完全沉溺在找NPC發現小任務的快樂中。

有待提升之處在于細節貼圖質量比較差。以及這款遊戲捏人在實際遊戲裏的人物建模有些貨不對版。

遊戲的戰鬥系統方面,總體來說就是標准的國産武俠網遊戰鬥系統,玩過《天刀》之類的都可以輕松上手。戰鬥過程中有不少招式特效,銳炫A750顯卡也能給到足夠的性能支持,可以完美呈現各種特效。像室內比較狹小的地方,幀數可以達到100fps左右,戶外比較大的場景裏,也能做到65fps以上的流暢度,對于這類遊戲來說幀數肯定是足夠了。

經過實際體驗,筆者使用的酷睿i7-14700F+銳炫A750這套配置,運行《射雕》的平均幀數爲78fps。處理器平均占用率20%,顯卡平均占用率高達96%,顯存占用率87%,可見這款遊戲的主要負載確實是在顯卡之上,如果GPU性能不足的話,會非常明顯地影響到遊戲的最終運行體驗。

另外參考2K分辨率下的測試情況,標准畫質,實測遊戲平均幀數爲60fps,同樣能夠達到流暢運行狀態。此外我們其實還使用了公版RTX 4060顯卡體驗了這款遊戲,關閉DLSS的情況下,平均畫面流暢度僅比銳炫A750略高一些,大概在65-71fps左右,考慮到RTX 4060顯卡和銳炫A750目前的零售價格,對于沒那麽多預算的朋友來說,銳炫A750性價比要更高一些。

·評測總結

在我們一系列針對英特爾銳炫顯卡的遊戲專項評測中,可以總結出一個規律就是,銳炫顯卡相對于A卡和N卡而言,驅動優化所帶來的性能提升往往立竿見影。《射雕》這款遊戲在新版驅動下,1080p平均幀數約78fps,2K平均幀數約60fps,可滿足流暢的遊戲體驗。

總體來說,英特爾銳炫A750顯卡玩遊戲時,還是更加適合1080p和2K分辨率,在這兩檔分辨率下可以支持目前絕大多數網絡遊戲以及大型3A遊戲在最高畫質下流暢運行,而且近期參考價大概在1400元左右,總體性價比不錯,對于追求高性價比攢機方案的用戶來說,銳炫A750作爲顯卡配置非常合適。

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