心夠烈,“競”未來!打造“黃河流域電競名城”,濟南競速新賽道

新黃河 2024-05-12 22:00:37

紅磚素瓦,綠樹黃花,泉城蒼穹下,一個嶄新亮相的城市地標熠熠生輝。4月30日,1922電競新媒體産業園正式開放。這一在濟南百年成豐面粉廠原址上打造的園區內,古典與現代交融、碰撞。不久的將來,這裏注定將成爲濟南這座城市中又一處人氣極高的“網紅打卡點”。

前不久,濟南市出台了《濟南市促進電競遊戲産業發展行動計劃(2024—2026年)》《濟南市促進電競遊戲産業發展若幹政策措施》,明確了濟南電競遊戲産業發展的“路線圖”和“施工圖”。

在這個春末夏初的時節,電競已成爲與這座城市關聯度最高的熱詞之一。濟南的電競發展,正在開啓一個嶄新篇章。

請回答,1922!

曆史與潮流于此交相輝映

1922年正式投産的成豐面粉廠,曾是濟南設備最全、産量最高的面粉廠。在很多老濟南人的記憶裏,林立的廠房,轟鳴的機器以及如織的人流、車流,述說著這座大廠的榮光與輝煌……100多年後,這座老廠以一種令人意想不到的方式華麗轉身,重新綻放出璀璨的光芒。

在成豐面粉廠原址上建起來的1922電競新媒體産業園,是將成豐面粉廠舊址作爲城市更新先行先試項目,導入新興産業,數字化賦能打造的産業園。園區以1922之幾美術館、成豐記憶館、潮流總部基地三大展館爲載體,將數字科技與文化藝術實現高效融合;以衆創空間爲載體,對電競與新媒體文化産業生態鏈進行孵化發展;以潮流街區爲載體,將文化、藝術、科技與多元化消費場景相結合,以數字化賦能文化産業高質量發展,實現數字與藝術産業共創共贏。

“園區剛剛建成不久,我們已經承辦了5場電競賽事。電競層面上,我們不僅有電競賽館,還引進了龍騰互娛這家遊戲研發公司。園區未來的規劃,是在電競元素的基礎上,輔以文化、數字體育等元素,探索‘電競+X’的新業態。在園區整體業態的選擇上,我們也是定位于年輕人這一客戶群體,從北上廣等一線城市引入了一些時尚、潮流品牌。未來,希望將園區真正打造成電競愛好者的新聚點、文化創新的試驗田,以及城市更新的示範窗口、數字城市新地標,爲城市的文化繁榮和經濟發展注入新的活力。”在接受新黃河記者采訪時,1922電競新媒體産業園相關負責人韓士明這樣說道。

4月29日,“和平精英城市賽”濟南站在1922電競新媒體産業園開賽。電競對抗中的速度與激情,此起彼伏的歡呼與喝彩,讓所有人感受到老廠新生的蓬勃生機。

4月30日,開園當天,國家級IP“中國國家地理”全國巡展的山東首展落地1922之幾美術館。首場展覽“探索極致發現科學藝術影像展”系列,以聲光電的聯合互動,令到訪者身臨其境般地感受世界、探索秘境。

韓士明告訴新黃河記者:“‘五一’小長假的後兩天下雨了,園區的人流量受到了一些天氣因素影響。據統計,園區小長假的總人流量接近5萬人。這一數據也是建立在園區尚未全部開放的前提下。我們計劃在5月底到6月初陸續開放其他的配套元素。相信屆時人流量有望出現井噴態勢。”

在1922電競新媒體産業園,曆史與潮流交相輝映。從保留工業遺産到豐富基礎設施,從豐富消費場景到導入創新産業,曾譽滿泉城的成豐面粉廠在改造、修繕與利用中延續生命,重煥生機。1922電競新媒體産業園開園,注定將成爲濟南電競發展進程中的又一裏程碑事件。

頂級職業電競總決賽落幕!

泉城電競氛圍日趨濃厚

4月20日,2024穿越火線職業聯賽(CFPL)春季總決賽在濟南圓滿落幕。以“泉城心夠烈”爲口號的此項賽事,是山東省內舉辦的首場全國頂級職業電競總決賽活動。比賽當天,5000名來自全國各地的電競愛好者齊聚賽場,逾3000萬觀衆線上觀賽……賽事設立融創樂園和環聯夜市分會場,吸引2萬人參加活動,僅門票收入就已經超過200萬元,帶動吃、住、行、遊、樂、購等各項消費約3500萬元,爲全年電競賽事舉辦奠定了良好基礎。

5月19日,槐蔭區人民政府、山東體育學院承接的《蛋仔派對》首屆高校聯賽派對大區總決賽,將在山東省第一醫科大學體育館舉行。這一備受矚目的重量級賽事,將再度點燃泉城電競氛圍。

在接受新黃河記者采訪時,山東太空文化傳媒項目經理蔔金鵬直言,濟南這座城市的電競氛圍日趨濃厚。作爲電競産業資深從業者,蔔金鵬曾參與第一屆王者榮耀全國大賽全國總決賽、首屆英雄聯盟發展聯賽LDL北區決賽、2022英雄聯盟城市英雄爭霸賽全國總決賽、第九屆王者榮耀全國大賽山東賽區海選賽、和平精英城市賽全國聯賽全國首站等大賽的運營工作。蔔金鵬表示:“從賽事整體效果來看,反響普遍非常積極,賽場氛圍非常熱烈。在我看來,濟南電競愛好者的群體正不斷擴大,他們對電競的熱情與參與度都很高,這爲電競賽事的舉辦提供了良好的‘群衆基礎’。”

近年來,濟南市體育局積極申辦電競賽事。今年以來,濟南市體育局主要負責同志多次前往國家體育總局、山東省體育局,就申辦全國電競賽事和爭取産業項目進行對接溝通。在自主品牌賽事方面,將持續擴大JESG濟南市第十屆電子競技高校邀請賽、沿黃九市電競城市挑戰賽等本土自主品牌電競賽事影響力。

此外,濟南市體育局持續加大招商引資力度。以“項目深化年”爲總牽引,濟南市體育局與北京華奧電競文化傳媒有限公司、中關村創新創業中心、曜石科技就NEST全國電子體育大賽暨全國電子體育互動體驗展項目、IEF國際數字娛樂嘉年華落地濟南展開深入洽談;與上海複星體育就“電競+X”等新業態、新經濟進行深入交流,並就下一步電競載體投資建設達成共識。

濟南市政府出台《濟南市促進電競遊戲産業發展行動計劃(2024—2026年)》《濟南市促進電競遊戲産業發展若幹政策措施》,規劃制定了濟南市電競遊戲産業發展路徑和具體舉措。這使得蔔金鵬這樣的電競從業者對未來有了更多期待。蔔金鵬告訴新黃河記者:“對我們電競從業者來說,這意味著多方面的機遇。種種政策的出台,將進一步推動電競産業的發展,爲從業者提供更多就業機會、創業空間。與此同時,也會有更多本就有志于從事電競産業的年輕人堅定信心,投身這一行業。”

韓士明在接受新黃河記者采訪時也表示:“陸續出台的電競産業扶持政策,極大地提振了我們的信心。園區對未來發展電競産業有了更大的信心、更多的動力,也願意投入更多的資源去支撐産業的發展。”

老城競速新賽道

“電競+”帶來無限可能

2023年10月3日,杭州亞運會電競項目最後一個比賽日,杭州亞運會電競項目最後一枚金牌在杭州電競中心産生。在那場跌宕起伏的刀塔決賽中,中國隊逆風翻盤,逆轉奪金,現場觀衆齊聲高唱《歌唱祖國》,宣泄胸中湧動的激情……電競首次作爲正式比賽項目亮相杭州亞運會,宣告著中國電競進入全新的發展階段。

去年年底,中國音像與數字出版協會發布了《2023年度中國電子競技産業報告》。報告顯示,2023年省級以上、職業選手參與的非表演類中國電子競技賽事舉辦數量同比增長,共舉辦了127項賽事。據統計,2023年國內電競用戶達到4.88億。

隨著電競近年來不斷“出圈”,很多城市開始發力,力求在電競産業發展的浪潮中站上“潮頭”。2019年5月,上海發布《關于促進上海電子競技産業健康發展的若幹意見》,明確了力爭3至5年全面建成“全球電競之都”的目標;2020年5月,成都市體育局舉行新聞發布會,公布了成都市人民政府辦公廳印發的《關于推進“電競+”産業發展的實施意見》,開啓成都建設“電競文化之都”的征程;2022年6月,廣州市人民政府官網發布《廣州市工業和信息化發展“十四五”規劃》,明確要加速打造“世界電競名城”……

濟南這座曆史文化名城,也以昂揚的姿態踏上全新賽道。《濟南市促進電競遊戲産業發展行動計劃(2024—2026年)》明確,將促進濟南加速打造“黃河流域電競名城”。

打造“黃河流域電競名城”,濟南有著得天獨厚的人才儲備優勢。2019年3月,山東體育學院電子競技運動與管理專業通過教育部審批和備案。那是真正意義上的全國首個電子競技本科專業。此外,齊魯工業大學等高校也開設了電競相關專業。山東體育學院首批電競本科專業學生已于去年夏天畢業。強大的“造血能力”,保證了濟南電競産業不斷有“後浪”湧現。

“從這兩年的情況來看,我們電競專業的畢業生非常‘搶手’,這個專業有著廣闊的就業前景。”山東體育學院體育傳媒與信息技術學院副院長闫紅橋這樣告訴新黃河記者。闫紅橋表示:“山東體育學院電子競技運動與管理專業目前在校的本科生超過300人,再加上齊魯工業大學等高校培養的學生,整個濟南的電競人才儲備,放眼全國也處于領先位置。”

濟南有著2600多年建城史、4000余年文明史。在這座城市曆史的天空之上,閃耀著璀璨星河、名士風流。作爲中國近代史上第一個自主開埠的內陸城市,濟南向來也不缺少開放、包容的“基因”。這座老城已張開懷抱,擁抱備受新世代追捧的電競。古典與現代,傳統與風尚,將于此碰撞、融合,迸發出驚人活力、澎湃動能。

“電競産業是數字化、信息化技術應用的新藍海。作爲中國軟件名城,濟南發展電競産業有著深厚底蘊、巨大潛能。相關扶持政策的出台,爲濟南打造電競産業集群注入了一針強心劑,也有助于提升濟南電競産業能級,優化電競産業發展生態。未來,電競産業有望成爲濟南在數字文化領域新的經濟增長點,加快推動濟南新質生産力的發展。”闫紅橋這樣告訴新黃河記者。

好風憑借力,送我上青雲。電競的東風,給濟南這座城市的發展帶來全新的無限可能。

記者:姚正 編輯:李夫傑 攝影:郭堯 校對:李莉

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