MMO萬人混戰時代到來,誰也沒想到,國戰天花板竟然還是逆水寒

馬飛醬 2024-04-24 23:49:35

在大型MMO網遊中,以幫派、聯盟和不同勢力爲單位的大型PVP對抗玩法,一直都是所有網遊愛好者最喜歡參與的活動。

大家在自己熱愛的遊戲中,經常會因爲隸屬不同陣營而大打出手。

當數百人的混戰,已經無法滿足大部分MMO網遊愛好者的需求時,國産遊戲到底什麽時候才能突破同圖對抗人數的限制,讓大家真正體驗到“萬人沖鋒”的魅力所在。

可是在MMO網遊發展最快的十年中,卻沒有任何一款遊戲,願意把功夫下在大型PVP玩法上。

直到逆水寒在2018年橫空出世之後,這種情況才逐漸在逆水寒策劃的不懈努力下,出現了改變。

不斷突破同圖對抗玩家數量的逆水寒,也終于在2024年1月18日上線的2.0新版本中,推出了萬人同圖PVP玩法“關塞爭雄”!

以藍衫、紅衣主教、獨零等人爲首的逆水寒神豪,也在“關塞爭雄”玩法正式上線時集體回歸。

受活動時間限制,剛開始的時候,大部分逆水寒玩家並沒有get到“關塞爭雄”玩法的爽點。畢竟在當時的版本中,絕大多數玩家的主要精力,還集中在如何快速獲取極品裝備上。

如今,伴隨著逆水寒賽季服正式進入賽季末期,99%的普通玩家裝備均已成型,大家才發現逆水寒的“國戰”類玩法,真不愧是業內天花板級別的存在。

當耗時40分鍾的“關塞爭雄”玩法已經釋放不了大家的激情,各路神豪又開始緊鑼密鼓的備戰2024年首屆諸神之戰時,逆水寒賽季服也隨之進入了每天都在上演萬人大混戰的時代。

出現這種情況的主要原因:一方面是由于備戰諸神的神豪玩家,開始揮舞起了金元大棒,拉攏操作技術較好的玩家;另一方面則是因爲逆水寒策劃,在賽季末時完美兌現了承諾,將普通玩家和神豪之間的屬性差距,控制在5%以內。

隨著平民幫和專業俱樂部之間的摩擦日益升級,雙方的主要戰場,也開始從官方發起的各項PVP活動中,轉移到了日常任務場景中的高強度對抗。

當大家把主要對抗戰場,從“關塞爭雄”玩法中轉移到日常任務場景連雲寨時,才非常驚喜的發現,原本只能容納500人左右的連雲寨地圖,在“噩夢之潮”新資料片上線後,竟然也悄無聲息的迎來擴容。

大量PVP愛好者直到此刻,才真正感受到了千人、萬人“國戰”玩法的魅力所在,紛紛爲逆水寒策劃拍手叫好,直言:只有在逆水寒裏,才能真正感受到MMO網遊圈“國戰”玩法天花板到底有多高。

現在,這場曠日持久的高強度對抗,實際上只是剛開了一個頭。

所有的平民玩家起碼要堅持到諸神之戰開打,才算贏得了此次對抗的勝利。

那麽大家覺得,在各路神豪不斷提高籌碼,甚至不惜啓用大量操作手的情況下,普通玩家能在接下來的日子裏齊心協力,贏得最終的勝利嗎?

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馬飛醬

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