索尼並沒有想到,這次招惹的,是一群空前團結的絕地戰兵

遊戲怪布偶 2024-05-10 13:06:30

遊戲圈再近幾年似乎真的沒辦法好好玩遊戲,正當《逃離塔科夫》不斷試探玩家底線,嘗試出售一款250美元遊戲的同時,另一邊的爆款作品也陷入史詩級的公關災難。

《地獄潛者2(Helldivers2)》應該不用多過介紹,這款團隊合作射擊遊戲是2024年最成功的作品之一,它本身的玩法不但刺激歡樂,滿滿黑色幽默的台詞也大受歡迎,成功帶動整個遊戲圈爭相模仿。

完全PVE的形式以及強調合作的玩法,還意外創造出玩家們團結的遊戲氛圍,遊戲口碑銷量雙豐收,《地獄潛者2》僅推出兩個月,就成爲索尼發行史上銷量排名第七的遊戲,甚至在PC上同時在線人數最高還超過了45萬。

當然本身好玩之外,也看得出來制作組ArrowHead是想用心做好遊戲,但結果……

整體爭議的起因在5月3日,ArrowHead發布的公告中,官方強制要求所有PC玩家綁定PSN賬號,並指出早在遊戲剛推出時就應該綁定,但因爲當時技術問題導致延遲,如今期限已到,如果不綁定賬號連遊戲都玩不了。強調這麽做是爲了保護資産提升安全性,同時還能封禁作弊玩家,然後PSN免費好注冊何樂而不爲呢?

這樣的改動馬上引起了大批玩家的反對,雖然綁定賬號乍一聽沒什麽大問題,但不管是官方發號施令的態度,還是引發的問題,都有太多不合理的敵方。

首先,綁定PSN賬號對PC玩家來說,除了麻煩以外並沒有帶來什麽實質性的好處,官方宣稱提升安全性,但在索尼過去多次被黑客入侵後早就失去了說服力。

而同時連接PSN也不能提供額外的功能,像是跨平台存檔,又或是不用綁定本來就有的跨平台聯機,更何況PSN不是每個國家都支持,申請其他國家的賬號會違反索尼的服務條款,有封號的風險,這就導致該地區的玩家很快就不能繼續玩自己購買的遊戲。

想必大多數的玩家都已經玩了兩個小時以上,超過了Steam退款的條件,就像被官方莫名其妙的封號一樣,雖然在遊戲上線前和Steam都有指出這項規定,但在索尼的公告中卻顯示不強制綁定,這豈不是自己打自己的臉嗎?

就如同上次的《逃離塔科夫》一樣,這個頁面很快就被官方修改成,在PC上遊玩哪些PS遊戲會強制要求登錄PSN賬號。這很顯然是官方想做數據,沖一下PSN用戶的數量給股東們一個交代,作爲遊戲玩家多少可以理解,但給一些道具至少不會像現在這樣玩火自焚。

就連主機玩家都看不下去,雖然在PS5上玩沒問題,但也忍不住叫官方不要去幹擾PC平台上的戰友。漸漸反對聲在玩家群體迅速膨脹,作爲一名名訓練有素的絕地戰士,玩家之間早就建立出團結一致的風氣,要共同完成任務對于這些玩家來說輕而易舉。

在爭議發生的第二天,Steam已經累計超過10萬差評,在外界看來幾乎是災難一樣,但事實上這些評論就是一份抗議書,爲未來的勝利埋下伏筆。

當差評來到20萬時,終于這些排山倒海的負面情緒達到了臨界點,經過3天的抗爭後,索尼終于投降了,宣布不強迫PC玩家綁定PSN,這份聲明宣告了玩家群體的勝利,也代表了這幾天革命的成功,玩家們大肆慶祝,稱這次招惹的不是一般人,而是一群訓練有素,一天能幹掉2億只蟲子的絕地戰兵。

在風波結束後,遊戲也收到了9萬多好評,讓近期的評論從差評如潮變成了褒貶不一。然而並不是所有玩家都買單,有人認爲這只是索尼戰術性撤退,決定留下差評作爲警告。

除了遊戲在個別地區被下架的問題沒法解決外,爲期三天的抗爭也暫時畫下了句點。

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