三國殺:神魯肅的設計到底如何?隨意操縱位置,真有那麽逆天嗎?

三國殺移動版 2024-04-20 18:06:34

大家好,這裏是你們的老朋友手殺菌!神魯肅上線三國殺已經有一段時間了,不論是在軍八還是鬥地主中,都出現了直接卡掉相同詞條的技能,也就是所謂的“遊戲開始時”,這個設計是奔著機制還是遊戲本身出現的bug呢?

其實,三國殺最主要的設計,就是針對輪次出發而體驗的武將設計,所以在三國殺的武將技能的設計中,最主要突出的就是輪次,不論是每輪開始時、每回合開始時,還是最高級的遊戲開始時,都意味著武將本身的輪次。

而神魯肅,作爲一個新的神將,自然設計也是優先級最高的存在,將技能設計爲遊戲開始時,並且可以調換武將的位次,而在武將位次發生變化之後,玩家驟然發覺:原來遊戲開始時的技能也有先後順序,同時機按一號位逆時針開始。

不過玩家之所以之前沒有發現,也是因爲往往遊戲開始時的技能都是瞬發技能,所以往往讓玩家忽略的位次帶來的改變,但其實只要一旦出現能夠發掘位次的技能,同樣可以讓玩家學會分析時機和輪次。

神魯肅的設計,應該也是奔著直接劃分遊戲開始時的位次,不過神魯肅一旦擠掉別人的輪次,也就是將其他武將的位置設置在自己身後時,就會吞掉他們的技能,老戲不能先輔,謀諸葛不能看破,對于一場對局的影響還是非常明顯的。

當然,神魯肅不只有這樣的作用,調整位次本身在軍八的發揮還是非常明顯的,在軍八中司馬師的死士收益,由于武將人數的增多而被稀釋,所以敗移在軍八中還是非常好用的,而且收益非常明顯,對于對局的變化不可謂是不大。

而神魯肅能夠直接變化除主公之外的武將的位次,本身就是一個非常大的變化,可以將隊友集中在前置位打一波聯動,也可以將關鍵敵人兩邊放上己方的輸出類隊友,從而打出一波圍剿,圍剿和反圍剿的操作,也是神魯肅在軍八的上限所在。

神魯肅最爲核心的技能,就是能夠直接改變位置的榻谟,調整位次也是從根本上提升了隊伍的配合,可以說神魯肅可以將一場軍八變成一局有利于自己方的4V4。

軍八之所以反賊優勢、三國殺被稱爲反賊殺的根本之處,就在于往往反賊位次優先,目標一致,神魯肅的出現,可以說加劇或改善了這一情況,就看神魯肅的身份定位了。

苦思竭慮只爲博君一笑,喜歡的話還請點個關注一定不會讓你失望!覺得好玩的話還請在評論區留言和小編一起討論呀!

0 阅读:84

三國殺移動版

簡介:三國殺移動版官方賬號,分享三國趣事,遊戲攻略。