策劃沒頂住壓力,豬八戒額外Ad變生命值,一二技能傷害降低

超神的攻略 2024-03-09 23:26:00

馬超和瀾的調整方式挺好,每次都是小改動,讓玩家去測試強度,弱了繼續加強,強了稍微削弱,最終策劃總能找到平衡點。可馬超的調整方式並沒有放在豬八戒身上,不知爲何,策劃首次調整豬八戒鬧了一個烏龍。不知道策劃是否想讓豬八戒成爲戰邊英雄,竟然給他的傷害和額外Ad挂鈎。看似是小調整,豬八戒需要做的是改變出裝和玩法,整個英雄都要跟著變。

額外Ad就是裝備所提供的傷害數值,技能增加額外Ad傷害,顧名思義,豬八戒想要吃到這波調整的福利,必須出輸出裝備,只有這樣才能讓額外Ad傷害最大化。除了額外Ad,豬八戒還有一個新增的被動效果,就是血量的轉化,計算下來5000點是臨界點。調整後豬八戒顯得不倫不類,他的玩法和出裝有沖突,豬八戒根本不適合所謂的額外Ad傷害。

在大家的熱議下,策劃最終扛不住壓力,還是作出了妥協,3月8日又調整了豬八戒,這一次否定了之前的策略,把豬八戒的機制改了回來。新的調整是在體驗服的基礎上做的改動,一二三技能都有變動,其中一二技能取消了額外Ad加成的傷害,改爲額外生命值,也就是提倡豬八戒出防禦裝備,出一些高血量裝備,大家熟悉的豬八戒又回來了。

大招保留了額外Ad傷害,且數值從1.6調整到1.2,基礎傷害和技能等級傷害不變。大招對于多數玩家而言就是控制技能,誰也不會使用大招打傷害,所以大招傷害和Ad挂鈎,沒人會在意,也沒有人會反對。只是一二技能傷害數值下跌的有點多。一技能基礎數值下跌100點,二技能基礎數值下跌175點,技能提升傷害數值也有所下跌。

不過額外生命數值的百分比很多,而豬八戒也容易疊加一些額外的血量。新的調整相當于降低了豬八戒前期的傷害,隨著裝備成型,他的傷害數值將回歸正常,而且他保留了之前傷害轉化爲血量的調整,達成的條件對豬八戒而言非常低。整體來說,豬八戒的調整方向沒有錯,新的變動對老豬是加強,只是前期傷害有點不夠看,有得有失,總之方向是對的。

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