新賽季3天全英雄勝率變化彙總,坦克版本並未到來,盤古崛起

遇見王者 2024-03-31 15:32:43

新賽季開始三天的勝率數據已出,因爲排版問題彙總圖放在文末。

前五名後五名

跟賽季第一天的有了很大的變化,盤古崛起變成了新賽季目前勝率增長最多的英雄,比增強的虞姬勢頭還要猛。而在第一天勝率降低的馬超迎來了逆轉,現在已經是全英雄勝率增長第五名,後面還有很大的發展空間,不知道能不能勝率突破50%。

後幾名變化並不大,還是這幾位,太乙真人的被動砍的確實非常傷,暃還是需要一定的時間進行適應,這個英雄改版後是不弱的,就是上手門檻高了一些,我們等七天的時候再看,估計勝率可以和上個賽季末持平,後面再緩慢上升。

版本調整英雄

這裏可以重點看看雲纓和廉頗,因爲這兩個英雄的本意是增強,但是新版本勝率下降幅度比較大,原來都還50%+,現在都49%了,現在已經不能說是玩家習慣的問題了,看來是真的不太適合當前版本,裝備改動紅利吃不上,能吃的人上去了,不能吃的人就要下來了。

坦克的版本?

很多人說改動了坦克裝備和英雄,坦克的版本要來了,那我們就挑出一些標志性的坦克看看勝率,其中還包括了最近很火的铠和趙懷真。都說趙懷真非常的適配新版本黃刀,但是從勝率中看,並沒有那麽適配,這點勝率增長和沒有一樣。铠才是真正吃到紅利的英雄,新賽季到目前爲止黃刀這個紅利吃的最多的就是铠了,又肉又有輸出。

估計官方的本意是增強一下沉寂了很久的坦克,但是目前看起來這個計劃是失敗了,這些坦克不是勝率增長一丟丟,就是勝率下降一大塊,根本沒有崛起的意思,也沒有所謂的什麽坦克版本,看看這些坦克多麽慘,再說是他們的版本就不合適了。

究其原因就是這次的裝備改動有問題的,霸者重裝的改動說實話不如不改,跟其他主流裝備沒有任何的競爭力,還是一個最後一件實在沒得出才會出的裝備,一開始想要打造坦克神裝,體驗服版本也確實做出來了,但是後來都砍了,就變成了現在這件不如不改的霸者重裝。

然後就是黃刀,這件裝備的核心是提供普攻額外輸出,然後定位是給坦克用的。這個邏輯就非常的有趣,靠普攻輸出的坦克,這兩個詞都認識,但是連成一句話,就有點看不懂了,相信廉頗和程咬金也看不懂,所以他們勝率下降的很多,铠看懂了,所以他勝率漲了不少。

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