玩家10連跪,請求官方實行敗方MVP不掉星機制,爲何官方置之不理

露霜解說 2024-05-11 23:29:32

如果王者榮耀推出敗方MVP不掉星機制,你會支持嗎?

相信有不少玩家都有這個想法,希望王者榮耀推出敗方不掉星機制,尤其是在經曆了連敗但是把把MVP的時候,更是無比希望王者榮耀能夠有這個機制。

對于玩家來說,對局失敗是一種非常讓人沮喪的結果,尤其是那些認真打遊戲並且實力超強的玩家,由于隊友的水平實在是太差,導致自己再怎麽玩也還是輸了遊戲。

如果王者榮耀有敗方MVP不掉星的機制,那麽對于這部分玩家來說,無疑可以讓遊戲體驗得到巨大的提升,即便失敗了,只要認真玩打出了出色的操作,失敗的結果也可以接受。

而且敗方MVP不掉星還有一個好處,在逆風的時候,隊友爲了失敗不掉星,也都會努力爭奪MVP稱號,從而打出更好的表現,逆風翻盤可能會更加容易。

那麽這樣好的一個機制,爲何官方一直不推出呢?

其實仔細想想,這個機制看似完美,實際上卻有很多的漏洞。

首先是MVP的判定條件,目前王者榮耀的NVP稱號除了讓戰績好看之外,並不能帶來什麽實質性的作用,最多也就是多加一點勇者積分,因此玩家對于MVP稱號給到誰也不是特別的在意。

但是如果敗方MVP不掉星,那麽就意味著敗方MVP有一張保星卡,在失敗的對局中,玩家對于MVP的判定就會非常在意。

如果一位玩家認真打,並且還打出了不低的作用,但是系統卻沒有判定其是MVP,那麽在有敗方MVP不掉星的機制下,這位玩家心中肯定會非常不平衡。

就比如一個老夫子玩家,在對局中一直單帶偷塔限制對面,把6分鍾被平推的對局硬生生拖到了20分鍾,最後卻還是輸掉了遊戲,但是因爲自己的戰績不好看,所以並沒有得到MVP稱號。

如果沒有敗方MVP不掉星的機制,玩家對于這種情況也不會在意,但是有了敗方MVP不掉星的機制,自己這麽努力了,卻沒有得到不掉星的資格,心中肯定會不平衡。

說到底還是MVP的判定不夠精准,王者榮耀中的英雄太多,不同英雄的作用機制也都不同。即便王者榮耀針對不同類型的英雄有不同的判定評分條件,但是在針對具體的英雄時,仍然做不到那麽精准。

需要開團的英雄往往都很難拿到MVP,而在後面躲著輸出或者輔助的英雄,卻更容易拿到MVP,比如孫膑這種英雄,無論輸贏,想要拿到MVP都非常簡單。

所以一旦推出敗方MVP不掉星機制,那麽玩了都會傾向于去玩更容易拿到MVP的英雄,在對局中也會更加注重自己的KDA,而非遊戲的勝利。

簡單來說就是一旦有敗方MVP不掉星的機制,那麽遊戲中的“混子”就會更多,大家都去玩自保能力強還能刷傷害的英雄,不會去玩開團打控制的英雄,對于遊戲的整體環境其實是非常不利的。

實際上對于敗方MVP,王者榮耀雖然沒有不掉星的機制,但是也有補償。敗方MVP會拿到更多的勇者積分,更容易達到排位保星的條件。

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