賽場之外,話題更精彩|解讀英特爾極限大師賽的背後戰略

新潮電子雜志 2024-04-26 17:01:53

上周,英特爾極限大師賽(Intel Extreme Masters,以下簡稱“IEM”)回歸中國,這是時隔4年,英特爾再次將IEM放在中國舉辦,地點選在“花花”的故鄉——成都。IEM一直將電競項目鎖定在《反恐精英》(CS),重回中國,項目已經升級到《反恐精英 2》(Counter-Strike 2),共有世界各地的16 支職業戰隊進行了比拼,共同爭奪 25 萬美元總獎金。

將目光投諸賽場之外,看英特爾放在IEM背後的大戰略

英特爾在中國舉辦IEM意義非常重大,賽場內的激烈競爭且不多說,賽場之外,英特爾邀請了包含OEM廠商之外的多達30余家中國電競産業夥伴,向前來參賽的觀衆們展示産品、提供非凡的電競體驗。不僅如此英特爾還在賽前召開 2024 英特爾網咖及電競酒店生態論壇,與上海網魚、順網科技等産業鏈合作夥伴共商電競行業前景。

英特爾市場部總經理呂冬表示:“時隔四年半,IEM系列賽事終于重返中國,IMC 賽事的火熱也持續到第八年。多年來,英特爾始終致力于推動整個電競産業全鏈路蓬勃發展。爲凝聚玩家的熱情,我們打造明星電競賽事,給予選手施展的舞台;爲給玩家提供暢快體驗,我們不斷革新酷睿和銳炫等硬件産品,爲電競行業提供全面的硬核技術支持;通過持續構建電競生態,我們引領電競産業朝著規模化、規範化方向健康發展,持續踐行我們對中國電競的堅定承諾。”

ESL 集團 CS 生態系統負責人 Marc Winther 表示:“近年來,我們見證了中國電競選手在國際賽事中屢創佳績,他們的專業素養、技術水平和競技精神,都給全球電競愛好者留下了深刻印象。我們非常榮幸能夠與英特爾緊密合作,共同推動電競運動全球化發展進程,在這個過程中,我們也看到了中國電競的巨大潛力和無限可能。如今,隨著 IEM 系列賽事回到中國,我們熱切期待與全世界的電競迷一同感受中國電競社區的澎湃激情與無限活力。”

之所以賽事結束之後寫下這篇內容,是因爲英特爾極限大師賽重回中國具有非常大的意義。首先,電競生態的産業鏈非常長,涉及英特爾及PC硬件産業鏈上的所有廠商;其次,英特爾借助IEM在全球建立起粘性極高的粉絲群,借助賽事平台,英特爾的很多重頭産品和重點戰略都會發布。

電競熱度高漲,中國已經成爲電競賽事大國

可以說,電競隨著杭州亞運會列爲正式賽事以來,受到越來越多的關注,其觀衆與參與者的活躍性甚至超越了其他傳統體育項目。中國,正是電競項目開展非常廣泛的國家,中國電競用戶規模更是穩居世界首位。正因如此,盡管中國《反恐精英》戰隊的實力與全球頂尖戰隊還有一定差距,但英特爾仍將今年首個ESL 職業巡回賽(ESL Pro Tour)大師賽放在中國,而IMC賽事獲勝的兩支中國戰隊的優秀者可以直接進入IEM成都站的決賽階段,與世界強隊競爭。據悉,本屆IEM成都站會以 20種語言在全球範圍內進行直播,而且本屆賽事冠軍隊伍可以直接獲得2024年IEM科隆小組賽的入場券,所以世界強隊紛紛踴躍參與本次賽事。

正是在這樣的背景下,英特爾力主IEM放回中國。值得注意的是,IEM並非只有ESL一個賽事,而是一個全民化、專業化的競技舞台,在創立7年來,一直在高校與網吧中通過IMC廣泛開展海選,爲無數電競愛好者提供了逐夢的機會。剛才我已經提及,IMC兩支優勝附一隊伍可以直接進入到ESL中,這便形成了梯級的經營方式。相比ESL,IMC的規模大得多,全國預計有超過16000支戰隊參與,玩家將達到8萬余人次,由此更能輻射海量的電競人群。不僅如此,英特爾還積極與其他領域拓展合作,在IEM結束後的5月初,成都還會舉辦赤壁戰歌三國文化音樂節,音樂節期間仍會延續IEM熱點,舉辦3場IMC表演賽,音樂與電競,是年輕人同時喜愛、同樣具備高粘性的項目,我們也非常期待能夠進一步擦出火花。

英特爾同時抛出兩大硬件殺器

聊到這裏,其實已經非常接近我們今天要聊的核心話題,英特爾究竟想在遊戲領域打造怎樣的生態,究竟會與生態合作夥伴達成怎樣的合作,究竟會在哪些方面提供玩家突破性的體驗?

其實這三個問題也在此次IEM上抛出。英特爾的長處在于端到端的硬件能力,在遊戲領域同樣會利用這一優勢。在産品方面,英特爾同時抛出“酷睿Ultra遊戲掌機”和“酷睿第14代遊戲PC”兩大殺器,特別是遊戲掌機,在英特爾上一次商用端産品發布會上一露真容後,就引起了廣大網友的關注,近期也向我們提出了很多關于英特爾掌機的問題,借此,我們詢問了英特爾市場部總經理呂冬。

呂冬表示:“ 隨著酷睿Ultra産品的發布,性能越來越強,功耗越來越低,尤其是我們的顯卡,集成在內部的Xe顯卡的性能達到的上一代産品的2倍左右,所以這是爲什麽我們能夠做出很好的遊戲掌機。很多3A遊戲上已經在我們的掌機上有非常好的遊戲體驗,有些甚至可以達到100幀以上FPS的體驗。正是因爲産品不斷進步,我們才會爲遊戲玩家提供一種更新的設備形式,來滿足他的新的需求。”

的確,在英特爾酷睿Ultra重奪最強集顯桂冠,以及Intel 4制程工藝帶來出能的能效比之後,英特爾進軍掌機市的硬件條件已經成熟。在IEM上,我們同時還看到衆多掌機廠商就選擇在IEM上首發自己的産品,這樣不僅借助英特爾強大的電競粉絲號召力,將自己産品第一時間推至高粘度消費者面前,而且也能與英特爾緊密合作,在技術上向英特爾最大借力。

像現場發布的這款AOKZOE A2 Ultra版遊戲掌機,便配備了全新英特爾酷睿Ultra 7 155H處理器,這款處理器的銳炬Xe核心顯卡擁有8個GPU核心,128個Vector Engines(矢量引擎),8個光追單元,並且還將頻率提升至2250MHz,這也讓核顯具備進一步沖擊大型3A遊戲的潛力。作爲Meteor Lake架構的主力移動端處理器,Ultra 7 155H處理器本身擁有出色的高性能與低功耗性能,其CPU Lite(模塊)擁有16核22線程(6性能核、8能效核),最大睿頻頻率4.8GHz,L3緩存24MB,最重要的是,它以28W的TDP,能夠在性能上甚至可以超越前代45W TDP的13700H的性能,更佳能效比爲其移置在掌機之上打下了非常好的硬件基礎。

在提到14代遊戲PC話題的時候,呂冬還重點提及了英特爾銳炫顯卡,在英特爾整個PC戰略中,銳炫顯卡是非常重要的一環,酷睿Ultra處理器的核心顯卡也大量使用銳炫顯卡産品線上的關鍵技術,除了沒有獨立顯存,暫時拿掉了XMX矩陣引擎外,其他也與銳炫獨顯沒有差別了。

面對記者問題,呂冬是這樣回答的:“Arc顯卡的優化這幾年進步是真的很大,通過多次驅動更新,讓顯卡獲得近乎代際提升的遊戲能力,我們跟一些粉絲去交流的時候,大家的反饋都是在這個 價位段上,是性價比非常好的産品。在市場上,Arc顯卡找准定位,主打主流的電競遊戲,英特爾也會在一些比賽當中,尤其是像IMC這樣的遊戲比賽當中,努力發掘Arc顯卡在遊戲應用場景的新特性。所以我覺得Arc産品是我們持續長期投入的産品,而且現在來講已經到了很多人真的可以去購買的階段。無論是在遊戲、電競、AI方面,我們都會重點持續去做Arc顯卡。”

在兩大主力硬件之外,英特爾還在IEM上展示了各種雷電5接口的産品,這也是雷電5首次大規模與公衆與遊戲玩家見面。隨著遊戲規模與數據交換量越來越大,呼喚更大帶寬的高兼容性接口的聲音也越來越大。按計劃,英特爾在2024年也會大力推動雷電5接口落地,比起雷電4,雷電5接口有著更大帶寬、更大供電能力、更大寬容度和靈活性,必將會傳承雷電接口一向的市場地位,成爲PC上最主流的接口。

拓展遊戲生態圈的合作寬度

在硬件之外,英特爾還在進一步拓展遊戲生態圈的合作寬度。作爲電競的基礎,遊戲不僅爲電競提供了競技內容,還通過不斷創新,豐富了電競的形式和內涵。與此同時,電競産業的崛起也極大地推動了遊戲産業的進一步擴展與深化。在這種背景下,英特爾始終深耕于遊戲與電競産業的全方位發展。

值得關注的是,英特爾便借此次IEM,攜手 30 余家産業夥伴建立星耀電競生態,其産業鏈條涵蓋技術、裝備、運營、數字服務、媒體網絡、網咖、酒店等生態的實力和資源。在文首我就已經提過,電競是一個長尾市場,能夠帶來極爲廣泛的合作機會,這次英特爾大旗一舉,立即便有多家合作夥伴加入,其中便有上海網魚、順網科技這樣深耕電競産業的企業。

上海網魚信息科技有限公司副總裁林峰便談及IEM賽事對網吧的影響:“像IEM舉辦《反恐精英2》這樣的大型賽事,的確能夠給網吧業務帶來很大的影響力。FPS遊戲一直是網吧中非常受關注的遊戲類型,FPS遊戲在2018、2019年給網吧行業引來了一波升級的熱潮,那一波也是極大的拉動了網吧行業的生意。去年開始,遊戲的很多內容更新,FPS的遊戲,或者說新的FPS遊戲內容版本更新了。我們順應這個潮流,英特爾的CPU,包括我們的顯卡也有很大的叠代。我們面對的用戶是偏高端一些,對遊戲體驗追求更加極致,所以我們升級的比例更高。IEM舉辦後對于整體網吧的人流量也有比較大的複蘇,目前看下來,這個趨勢短期內不會有改變。所以FPS遊戲上升對網咖行業來說是比較大的利好。”

英特爾星耀電競生態還將帶來的跨界融合還不僅是我們提到這兩家,英特爾通過IEM這次機會和星耀電競生態這個平台爲電競産業的各方參與者帶來了資源互惠、優勢互補、成本優化等諸多益處,實現賽事平台高質量打造,賽事運營高效有序,賽事推廣全面“破圈”,爲中國電競産業優化升級提供新思路。

英特爾中國區客戶端業務部總經理宗晔表示:“産業興旺,機遇湧現。中國電競産業蓬勃發展,不僅擁有龐大的企業、用戶、和産業鏈生態優勢,也擁有高水准的賽事承辦能力。我們希望依托星耀電競生態,集結電競産業力量,凝聚電競産業實力和資源,共建産業合力,實現産業互利,推動電競不斷發展。”

寫到最後:

英特爾IEM重回中國,對中國電競産業的影響力是非常巨大的,賽事間,觀衆和粉絲的熱情、活躍度和參與度是我們在任何一個電競賽事中沒有看到的。因爲他們不僅能夠看到精彩的《反恐精英2》比賽,還能第一時間玩到英特爾平台的各種遊戲主機,第一時間獲得遊戲話題和大事件。IEM之所以不同,是因爲英特爾主導的力量,當然,英特爾也借這次IEM的回歸,公布了自己的在硬件、在産業生態上的一系列戰略。今年是IEM的第七年,我們有足夠理由相信,英特爾會更加堅定地把IEM辦下去,也會加大IEM在中國區的投入。

0 阅读:2

新潮電子雜志

簡介:致力于將消費類電子産品融入時尚生活方式的創意媒體