呂布的調整優化,終于在小夥伴們的千呼萬喚中,上線了體驗服,而且呂布不調整是不調整,一調整就直接放了一個大招,被動,二技能,三技能不僅進行了機制性的優化,而且數值也幾乎推翻重做。
讓我們來看一下呂布的具體優化
被動:被動的揮砍以及普攻回複,由之前的額外AD+已損生命值,調整爲了基礎數值+額外生命比例。
二技能:呂布的二技能不僅增加了傷害效果,而且護盾值的數值也進行了調整,由之前的基礎數值+額外AD,調整爲基礎數值+額外生命
三技能:呂布的三技能不僅提升了雙抗,而且生命回複也由之前的額外AD+已損生命,調整爲了基礎數值+額外生命。
重點
首先,呂布的技能機制調整,二技能增加了傷害效果,死死這個傷害,對于呂布來說,並不是太重要,關鍵是呂布的二技能,可以觸發裝備效果了,例如純淨蒼穹的被動減速。
其次,呂布的所有回複數值,都取消了額外AD加成,改爲了基礎數值+額外生命生命比例。
這也就代表,呂布在前期,以及中期的回複能力全面提升,並且在不裝備任何攻擊裝備的情況下,也可以獲得高回複能力。尤其是采用當下對抗路的萬能公式流裝備組合,呂布可以享受到更高的裝備增益。
現在的呂布,其實並不缺傷害,而是缺少一個發育空間,尤其是面對火+盾(紅蓮鬥篷+怒龍劍盾)流打法,呂布不僅對線沒有優勢,而且發育速度也會被全面壓制。
如今,呂布的所有回複技能的數值,都改爲了基礎數值+額外生命,回複能力大大提升,相比于現在的呂布,前期的回複能力提升了百分之30,即使在中期呂布合成物理裝備之後,現在的回複能力,也要高出百分之10,如果采用當下的火盾(紅蓮鬥篷+怒龍劍盾)流打法,後期的回複能力,甚至也可以提高百分之20。
而這只是火盾流呂布的第一優勢,紅蓮鬥篷+怒龍劍盾的打法,強勢點就是發育路快,紅蓮鬥篷的被動傷害,可以對兵線造成額外傷害,怒龍劍盾的被動,不僅可以對兵線造成高額傷害,而且還可以回複生命,正好解決了呂布對線期的續航問題。
除此以外,火盾流呂布的護盾值,相比于現在的呂布,也提升了不少,按照呂布4000額外生命值計算,二技能在命中一個單位的情況下,呂布可以獲得近一千護盾,比現在的呂布提升了百分之20,如果命中三個單位,呂布的護盾值提升,更是達到了百分之60,這是多麽恐怖的數據。
火盾流呂布,在銘文搭配上,選擇十隱匿,十虛空,十宿命。
裝備選擇,紅蓮鬥篷,急速戰靴,怒龍劍盾,純淨蒼穹,暴烈之甲,不死鳥之眼。
雖然火盾流呂布的爆發力,沒有現在常規打法的呂布高,但是坦度優勢卻很大,被動回複,二技能護盾,可以讓呂布承受更多的傷害,同時呂布在附魔之後,也可憑借著著出色的坦度,打出更多的持續傷害。尤其是與對抗路的重裝流坦克對拼,優勢非常大。
這不就是上上個版本的呂布麽
芈月:聽說你很壯?
沒有破軍的呂布是沒有靈魂的,和條鹹魚區別不大
以前的呂布前期逆風出個無盡到中後期找到一波節奏還可以逆風翻盤,純肉呂布,只能看隊友了,改的呂布一點血性都沒有[笑著哭]
攻速鞋嗯。。。
你是侮辱呂布這個英雄。
沒有英氣的呂布有什麽吸引力???現在還缺這類靠回複的流氓肉坦嗎??
這種改法呂布更難玩
邊路馬克表示,呂布任你該,愛誰誰,出塔你就死
呂布被改廢了
戰神呂布,被改成了站嬸呂布了?啊?離譜
也就是說不死鳥版本的呂布又回來了