傳奇世界:當年這個地圖是PK高手對決的殿堂,還孕育出很多戰神?

小森傳世 2024-03-22 10:10:30

傳奇世界作爲一款經典網遊,它最大的魅力之一就在于PK對戰的極致快感。無論是個人還是團隊,只要一經火拚,就能盡情釋放技能特效,施展酷炫華麗的攻擊動作。戰鬥的過程無疑充滿刺激,贏家可獲得珍貴的裝備和戰利品,敗者則需承受失去全部的風險。

正所謂勝敗乃兵家常事,在傳世的戰場上,你永遠無從預知下一個對手會是誰。當雙方彼此看對眼不順,或是仇怨已久,只需一聲咆哮,便能點燃戰火,揮劍相向。遊戲設置了PK值的機制,每殺死一名玩家,PK值就會遞增。達到30點PK值的門檻時,你就會獲得“狂魔”的稱號,成爲傳世中備受爭議的存在——紅名玩家。

赤紅的詛咒與束縛

紅名玩家雖然能施展出無與倫比的戰鬥力,卻也承受著種種不利。首先,他們無法進入任何主城,被剝奪了補給的權力。每個主城門口都被重兵把守,對紅名徒手敞開殺戒。離開主城就失去了安全的空間,尋常地圖上隨時可能遭到其他玩家的伏擊。其次,他們的裝備若被打爆,就有極高的幾率永遠消失。最重要的是,紅名狀態下還擁有一種隨著殺戲而遞增的“詛咒值”。

詛咒值給予了紅名玩家莫大的殺傷力,卻也是一把雙刃劍。因爲某些技能在滿詛咒時的輸出能力會暴漲數倍,因此當年有一群熱衷戰鬥的狂熱分子樂此不疲地持續屠戮,爲的就是讓詛咒值達到最高值,從而在釋放鬼炎火雨等AOE技能時,刀刀觸及所有敵人的最低傷害下限,橫掃一切。可以說,這個隱性加成給了紅名玩家毀天滅地的威力。

但與此同時,他們也背負著無時無刻都可能反噬自身的巨大代價。過高的詛咒值意味著受到攻擊時也會受到等同于最低傷害的傷害,防禦力形同虛設。一旦與強大對手遭遇,紅名玩家就注定陷入了絕境。

紅名者的避難所

在遊戲的世界觀設定中,紅名玩家只能在不被允許複活的情況下減少自身的PK值,否則就永遠被困在無主的戰場上,不得返回安全地帶。所以他們都會小心翼翼地尋找一處人迹罕至、怪物稀少的地圖,在那裏悠閑地刷怪消減PK值,期待最終能重新回到正常玩家的行列。

而那些依然熱血沸騰,不願就此罷手的紅名強者,更是會尋找同路人,互相照應,成立紅名村——無赦殺戮的聚集地。在那裏,只有永久的戰火和無盡的厮殺,任何懷有和平念頭的家夥都會被視爲弱者,輕蔑或排斥。紅名村一度風靡了整個傳世的戰場,成爲頂級高手對決的殿堂,也孕育出了諸多傳頌至今的勇猛戰神。

1 阅读:22
评论列表
  • 2024-03-22 10:46

    文章結尾左下角那個號裏有幾款傳世手遊,經典三職業

小森傳世

簡介:那些年一起玩過的傳奇世界