千呼萬喚始出來,射手的增強終于來了,在體驗服的更新中,射手英雄不僅增加了5點攻速,而且關于射手的裝備,也全部進行了改版,而改版思路,就是降低裝備的基礎屬性,增加被動效果精准傷害。
而且這個精准傷害覆蓋了大件裝備與小件裝備,分爲初級精准,中級精准,以及高級精准,並且這三種精准傷害可以共存。
舉個例子,如果你裝備了一件小件裝備,獲得初級精准傷害,同時裝備了破曉,獲得了高級精准傷害,那麽這兩個精准傷害可以疊加。如此一來,射手英雄的傷害,相比于之前提升了至少百分之20。
說到這裏,可能有小夥伴不理解精准傷害,那麽我們就詳細介紹一下。
精准傷害,其實就相當于物理傷害,10點物理傷害,可以增加普攻10點傷害,10點精准傷害,也可以增加普攻10點傷害。
但是不同的是,物理傷害可以增加技能傷害,例如某些AD加成的物理傷害,但是精准傷害卻無法爲技能提供傷害加成。
所以關于物理裝備的改版,降低物理加成,增加精准傷害,對于戰士類英雄是一個削弱,但是對于射手來說,卻是一個不錯的加強,畢竟射手的主要輸出方式,來源于普攻。
但是也有例外,像是孫尚喜,就成爲了這次射手英雄改版的“犧牲品”。
孫尚香與一般射手不同,輸出方式主要依靠一技能的強化普攻,所以在裝備選擇上。更多的是選擇暴擊以及物理加成裝備,對于攻速裝備並不依賴,所以無法完美地發揮精准的傷害效果。
孫尚香的核心裝備,無盡戰刃與宗師之力,在這次物理裝備改版中,並沒有進行任何調整,所以孫尚香根本無法獲得精准傷害的紅利,並且破曉的調整,也變相地降低了孫尚香的輸出能力。
破曉,雖然在這次調整中,降低了金幣價格,但是同時也降低了穿透效果,至于基礎屬性,物理攻擊降低,暴擊率提升,對于孫尚香來說屬于一個平調,畢竟相比于固定輸出以及暴擊率,孫尚香在後期更依賴基礎傷害。
當然,精准傷害對于孫尚香來說,也並不是完全沒有增益,如果裝備影刃的話,孫尚香的普攻,還是可以享受到一點點增益的,但是對比其他的射手,孫尚香的這點精准傷害,完全就不夠看,畢竟孫尚香注重的是強化普攻的單次傷害,並不注重高頻率的普攻傷害。
即使是孫尚香選擇了兩件精准傷害的裝備,例如影刃與泣血之刃,普攻的傷害獲得了增益,但是降低的基礎物理傷害以及暴擊率,也會降低強化普攻的基礎傷害以及爆發。畢竟強化普攻的加成,與AD挂鈎,而暴擊率又提升傷害。
總體來說,體驗服對射手英雄的調整,確實讓射手的強度提升了不少,精准傷害以及成型的加快,都間接地提升了射手的對線與輸出,但是對于孫尚香而言,享受到了裝備紅利,可能僅僅是一個平調,甚至是一個削弱。
最慘是蒙犽吧。。。。
蒙犽呢,基本靠技能輸出的射手
法球流崛起[得瑟]
香香二級就開始進入強勢,四級都能硬剛開大黃忠。我覺得對線影響不大,但是打團的時候總體效果就肯定會比別的射手差一點。但是………我單排我怕啥???單排一般不會有磨合得很好的組合
只香香被,削弱嗎?難裝備改了,我的“敖龍”不是削弱嗎?[笑著哭]
孫尚香攻速需要一點,這裝備改版對孫尚香算加強了好不,孫尚香攻速裝備一般就攻速鞋+破曉,這兩件裝備都算加強了。
[得瑟]孫尚香也是要出攻速的只是不像別的射手那麽死堆攻速而已影響並不大
都什麽年代了 孫尚香早就該玩攻速流了 暴擊一槍流誰都打不死
這下可好了,百裏更廢了
受益最大的應該是狄仁傑了
狄仁傑和後羿妥妥的加強,兩個都可以走法球流。馬可前中期傷害應該沒變,後期應該增強了。
戈雅 還是把我刪了吧
孫尚香一技能是能觸發法球跟攻擊特效的,這改版對孫尚香有什麽影響???
最慘得不應該是蒙犽嗎[得瑟]全程靠技能打傷害[笑著哭]平a很少把
蒙犽和馬可廢了,蒙犽基本不A
香香是不是被暗削了啊?感覺1技能CD比以前長了
以後就叫狄仁傑聯盟