要當VR/AR領域盟主,Meta開放Quest操作系統

三易生活 2024-04-23 20:56:52

Android是如何從後起之秀成爲全球最大的移動操作系統,開放無疑就是其中的關鍵。在當時iOS已經取得先機的情況下,靠著廣納各路豪傑,Android只用短短幾年時間就實現了後來居上。

Android的成功如今似乎也啓發了有志于在VR/AR賽道幹出一番事業的Meta。日前,Meta方面發布了一篇題爲《混合現實的新時代》的博文,並宣布Quest軟件平台更名爲“Meta Horizon OS”,且允許第三方公司基于Meta Horizon OS設計更多頭戴顯示設備。

目前,聯想、華碩、LG、微軟均已確認將成爲第一批Meta Horizon OS的合作夥伴。其中,華碩旗下的ROG品牌宣布將基于Meta Horizon OS打造“高性能遊戲頭顯”,而聯想方面則將推出的一系列用于“生産力、學習和娛樂”的頭顯産品。

Meta方面在這篇博客文章中表示,“我們正在朝著爲元宇宙建立一個更開放計算平台的願景邁出下一步。我們正在向第三方硬件制造商開放賦能Meta Quest設備的操作系統,從而爲消費者提供更多選擇,並爲開發者提供更大的生態系統。我們正在與全球領先的科技公司合作,共同將這個新的生態系統變爲現實,幫助開發者更容易構建應用程序和接觸更多的受衆。”

對此,Meta創始人紮克伯格也表示,“在每個計算機技術時代,總有開放和封閉的模式”。Visvion Pro使用visionOS保持了蘋果一貫的封閉策略,Meta作爲VR/AR賽道的巨頭,選擇站在開放這一邊也就再正常不過了。在紮克伯格看來,向第三方廠商開放Meta Horizon OS,基本就重現了智能手機行業中Android與iOS競爭的市場格局。而這一次,Meta要扮演的是當年谷歌的角色。

值得一提的是,谷歌其實也有自己的Android XR,但Meta在去年年末已經拒絕與谷歌合作將Android XR引入Quest頭顯。其實Meta要另起爐竈的原因也很簡單,畢竟他們在這一領域是吃過虧的。以社交軟件起家的Meta盡管已成立20年,更是橫跨PC互聯網和移動互聯網,然而在既缺乏硬件産品、又沒有操作系統的情況下,Meta長期以來一直保持著“寄居者”的狀態。

此前在PC互聯網時代,開放的Web生態讓Meta得以搭上Windows的便車,但到了“圍牆花園”模式大行其道的移動互聯網時代,Meta受制于人的缺陷就暴露了出來。在2020年秋季上線的iOS 14中,蘋果方面推出“應用跟蹤透明度”(App Tracking Transparency)功能,要求應用程序在訪問用戶設備的IDFA(廣告商識別符)之前必須明確請求用戶的許可。

以至于當時Meta不得不在官方博客上向投資者發出預警,“iOS 14的更新可能會大幅削弱公司定向廣告服務Audience Network的投放效率,甚至導致將來在iOS 14上的廣告投放失去意義。”

兩年之後的2022年,Meta CFO Dave Wehner更是直言,iOS的這一功能每年會導致該公司損失100億美元的廣告收入。而這也被外界認爲,是Meta在當年市值蒸發2000億美元的關鍵因素。畢竟在面對操作系統的擁有者時,Meta幾乎沒有議價的權利。

痛定思痛之後,Meta打造了基于開源Android的操作系統VROS供給旗下Quest頭顯使用,而Meta Horizon OS就是在前者的基礎上打造的。至于說爲什麽Meta不學習蘋果搞封閉生態?答案是他們心有余而力不足。

當然,對于Meta而言,這也屬于非戰之罪。當年蘋果的iOS能一炮而紅,靠的是iPhone代表的智能手機確實接棒個人計算機,成爲了新一代的通用計算設備。

智能化的移動通信設備對于人類社無疑會有著非凡的影響力,這也是iPhone自問世以來就席卷全球的原因。然而Meta的Quest頭顯能不能稱得上是“下一代通用計算設備”,至今都還沒有獲得大衆的共識,甚至在相當多人的眼中,VR頭顯目前還只是一個大號玩具,它的地位等價于索尼PS、微軟Xbox這種家用遊戲機。

而Meta的Quest 2累計獲得超過2000萬台的銷量,靠的也是299美元的超低售價,打開了海外消費級市場的大門,但也基本榨幹了海外市場的潛力。畢竟在VR産品對于視場角、清晰度、暈動症等問題暫時妥協的解決方案時,花數百美元買一台體驗一般、用途單一、內容匮乏,且流通性不佳的VR設備,除非是真的是極客,大多數人往往都會望而卻步。

原本,Meta希望靠元宇宙概念幫助Quest頭顯起飛,但遺憾的是,元宇宙這個願景顯然不可謂不宏大,並且以目前的技術水平,無論是3D渲染、通信,還是人工智能的角度,構建出一個類似《頭號玩家》中的“綠洲”,都是一件性價比極低的事情。

在元宇宙概念暫時被冷落的情況下,Meta想要單純依靠自己來建設一個面向VR/AR的操作系統自然也就不現實了,此時尋找合作夥伴來一起攤薄成本、並做大蛋糕,自然也就更具性價比。

效仿谷歌在Android上的操作,其實也是Meta不得已而爲之的策略。畢竟以他們在過去十年余年間積累的VR技術,特別是眼、臉、手和身體追蹤技術、空間定位技術,以及一整套API,Meta Horizon OS對于如今想要開拓VR頭顯的廠商而言,還是很有吸引力的。所以未來Meta想要成爲VR頭顯陣營的盟主,或許還真不是沒有可能。

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