體驗服射手10件裝備大調整,射手後期成型速度將更快!

沙文遊戲 2024-04-24 12:50:05

王者榮耀在4月23日最新的體驗服更新中,策劃對射手裝備進行了一次大調整,這些改變將對遊戲的戰術布局和玩家的體驗産生重要影響。以下是對這些調整內容的詳細解讀及其可能帶來的影響的探討。

首先,從整體趨勢上看,此次調整降低了射手裝備的物理攻擊力,同時提升了攻擊速度。這樣的改動意圖可能是爲了增強射手在持續輸出上的能力,而不是一次性的爆發傷害。這種調整方向可能是爲了響應當前版本中坦克英雄的強勢,因爲提高的攻擊速度有助于射手更快地擊穿坦克英雄的護甲,而不僅僅是依賴高物理攻擊力來對抗坦克的高生命值。作爲王者榮耀中最貴的裝備破曉也從3400金幣降低到了2950金幣,有利于後期射手快速成型。

具體來看,暗影戰斧的冷卻縮減從15%降至10%,而其被動-切割的物理穿透增加量得到提升。這意味著射手能夠更頻繁地使用技能,並且每次攻擊都能造成更多的真實傷害。這種改動對于對抗高護甲的英雄尤爲有效。

急速戰靴的被動-急速回複效果也得到了調整,現在爲近戰和遠程英雄提供了更爲一致的生命回複效果,這有助于射手在交戰中保持更高的生命值,從而更好地持續戰鬥。

狂暴雙刃和血魂刃的物理攻擊力降低,但通過新增的初級精准效果,普攻傷害得到了提升,這可能在一定程度上抵消了攻擊力下降的影響。合成價格的降低也使得玩家能更快地獲得這些裝備,從而提高了遊戲的經濟效率。

速擊之槍、末世、泣血之刃、制裁之刃和影刃等裝備都經曆了類似的調整,攻擊速度的提升和物理攻擊力的降低成爲普遍趨勢。這些裝備的被動效果也有所調整,例如末世的被動-破敗現在造成的真實傷害與目標的最大生命值挂鈎,這使得它對高生命值的目標更加有效。

破曉的改動也值得關注,它的物理攻擊降低,攻擊速度提升,暴擊率增加,被動-破甲和被動-高級精准的效果調整,使得遠程英雄在使用這個裝備時能夠獲得更多的物理穿透和普攻傷害提升。

整體而言,這些調整似乎都在指向一個目的,使射手在遊戲中的角色更加側重于持續輸出而非單一的爆發傷害。

然而,這些調整是否真的能夠加強射手對抗坦克英雄的能力,還需要在實際戰鬥中進行測試。畢竟,物理攻擊力的降低可能會減少射手對付高護甲英雄時的突破力,而攻擊速度的提升則可能在對抗移動速度快、反應靈活的英雄時更有優勢。

在實戰中,玩家需要根據對手的英雄組合和遊戲進程來靈活選擇裝備。例如,當對方陣容以坦克英雄爲主時,可能需要優先考慮提高物理穿透和攻擊速度;而在對抗脆皮英雄時,較高的物理攻擊力可能更爲重要。

其中破曉降價450金幣,末世之刃也增加了百分比最大生命值真傷,從數值總體來說這次改動都更有利于射手,坦克英雄的時代將還能持續多久,就看啥時候這次裝備改動啥時候上線正式服。

這些調整目前僅在體驗服中進行測試,它們可能還會根據玩家的反饋和數據分析進行調整。因此,玩家對于這些變化的最終評價還需等待正式服的更新後,通過大量的實戰經驗來驗證。

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