這麽多年來,對國內玩家影響最爲深遠的遊戲都是哪些呢?紅白機遊戲、街機遊戲,以及早年DOS、98、2000和XP的那些老遊
之前在知乎看到一個問題:玩盜版遊戲真的低人一等嗎?(呐,先不說玩盜版和正版,在很多人眼中只要玩遊戲都屬于不務正業,低人一
很久之前網上就傳出了《街頭霸王6》要聯動一部動漫作品《間諜過家家》,當時玩家們都比較興奮,畢竟這還是《街霸》系列第一次在
遊戲廳時期,幾乎每個玩家都觸發過遊戲的BUG吧!有的BUG是人爲觸發的,大家都比較熟悉;而有的BUG則是“瞎貓碰上死耗子
在我們熟悉的各種RPG遊戲中,總有那麽一個比較奇特的屬性“運”。運,就是運氣的意思,但靠這運氣觸發什麽效果,在不同的遊戲
呐,實話實說,當年玩《拳皇97》你有沒有想過這個看上去讓人畏懼,且絕對不會動一絲邪念的的“瘋狂莉安娜”。在多年後卻變成衆
記得當年第一次看風雲的時候,帝釋天的出場真心震撼到我了。這家夥居然是秦始皇時期的人,活到此時已經1700歲了,通過鳳血一
一提到最給力的跟班,老玩家們第一時間線想到的應該就是《鬼武者》中的楓、《楓之舞》機器人、《金庸群俠傳》王語嫣、《幻世錄》
不知道當年大家有沒有注意到,不少格鬥遊戲對殘血都是有保護機制的。正常情況下一刀下去就是三分之一的血量,但是在對手殘血的時
還記得初中那會兒,我每天早上五點過就起來了,家長還以爲我在學習上有多用功,感到非常欣慰。胡亂刨了幾口飯,背上書包頭也不回
對于玩家來說街機遊戲都不是很“友善”,老板會將所有遊戲難度調到最高,每台機器的任務就是快速吞掉遊戲幣。對于那時候的玩家來
不知道大家注意到沒有:格鬥遊戲中的師徒關系,往往都是男和男(隆和肯的師傅鋼拳)、男和女(息吹的老師都是男的)、或者女和男
CAPCOM當年估計都沒有想到,《街頭霸王2》系列會推出這麽多續作,而且會在三十年後成爲格鬥遊戲的領軍人物吧!當年最大的
提到女暴君,你第一時間想到的是誰呢?熟悉曆史的朋友應該第一時間想到的是:王政君、鄧綏、褚蒜子、馮太後、賈南風、呂雉、武則
對于當年的遊戲廳玩家們來說,每一款遊戲只需要熟悉那麽一兩個人物,會用一兩招基本上就已經算是入門了。像是《街頭霸王2》紅人
在《快打旋風》流行之後,清版過關遊戲算是打開了銷路。在短短兩年的時間內,市面上先後出現了至少幾十款同類型的遊戲。質量參差
還記得當年在windows98系統玩《暗黑破壞神2》時,我稍微多看了安達利爾的身材幾眼,導致被打死好幾次,裝備都撿不回來
對于菜雞玩家來說,街機遊戲的盡頭就是通關。而對于大神來說,街機遊戲的盡頭就是貪分。對于早年CAPCOM的CPS1基板來說
還記得很久之前一群玩家在討論《三國志》張飛的梅花大坐應該怎麽釋放成功率高一點,有的說正轉一拳,也有人說反搖一拳,反正各種
還記得在單機遊戲盛行的年代,市面上充斥著各種盜版遊戲,基本上我們想要玩的遊戲都有。早年監管力度不是很大,也正是如此導致不
回味經典街機,緬懷熱血年代