在英雄無敵3死亡陰影遊戲中,有近三十項技能可供英雄選擇學習。有些技能在一些種族中平常無奇,但在另一些種族裏卻能夠如虎添翼,甚至還成了該種族不可或缺的王牌技能。
抵抗術
抵抗術有幾率抵禦對方的魔法傷害,在該遊戲的八大種族中,唯一有使用價值的就是壁壘的精靈族。
精靈族的矮人、枯木戰士和獨角獸本身都有機率抵禦對方魔法,如果再加上抵抗術就基本能夠免受魔法傷害。在一打七的場景中,玩家可以放心留下矮人和枯木這兩個兵種守城。因爲這兩個兵種移動速度慢,帶他們進攻會影響英雄每日移動的距離,守城則是最佳選擇。
在守城時,玩家只要依靠城堡的箭塔和守城英雄的魔法就可以高枕無憂。即使對方有飛行兵種進來,憑矮人和枯木的戰鬥力也完全可以應付。就算拼消耗,也能耗死對方。
防禦術
盡管防禦術對所有種族都很重要。但對要塞的野獸族,該技能更尤爲重要。
首先要塞不像地下城等種族有魔法上的優勢,又不像據點等種族有著強大的攻擊力。因此在戰場上把兵力損失降到最低,是該種族的發展方向。
要塞的兵種本身就具有很高的防禦力,加上龍蠅的虛弱無力和巨蜥的石化功能打造出一套堪稱完美的防禦體系。如果再加上防禦技能,可使得要塞兵種在戰場上幾乎可以免受傷害。即使是一打七的場景,也可以分兵同時出擊攻城。
戰術
戰術技能可在雙方交戰前布置本方兵種的位置。技能越高,兵種就能布置得越靠前。這種技能對地下城和壁壘等種族來說似乎可有可無。但對于據點的野獸族來說,絕對是救命的稻草。
據點的兵種攻擊力雖高,但防守要差一些,最致命的弱點就是速度慢。比蒙、狼騎都要在第二輪才能攻擊到對方。也就是說,在他們出手前就可能會遭到兩輪的魔法或對方兵種的攻擊。一個防守極差的種族在遭受兩輪打擊後,也就喪失了原有的戰鬥力。
但如果有了戰術,他們就可以在第一輪給對手造成致命一擊,從而改變整個戰局。而且戰術還可以選擇攻擊對方遠程兵種邊上的部隊。這樣不僅可以攻擊到對方一支部隊,還可以限制對方的遠程部隊開火。
火系魔法
在水、火、氣,土四系魔法技能中,大多數玩家對土系和氣系魔法非常鍾愛,因爲他們在戰鬥和行動中都非常實用。但對地獄族來說,火系魔法或許才是他們的首選。
如果索拉姆是塔樓族的希望,那希瑞爾則是地獄族的明星。希瑞爾的地獄烈焰雖不像連鎖閃電或流星火雨,雷鳴爆彈那樣霸道,但裝備上火系魔法後,實戰效果卻一點也不低于他們。(從傷害值上看似乎有些說不通,但事實就是這樣)所以即使沒有末日審判,也可以靠他獨當一面。
防禦特後期基本上是無敵的,少有敵手
玩電腦選智力,對戰選防禦
抗魔重要的是有無,而不是有多強。真正需要抵抗術的是抗魔弱而又血薄的種族。只要有一方靠遠程輸出,戰術就很有必要。如果雙方都靠肉搏,那就無所謂了。火系魔法主要是喪心病狂,對方絕對不敢擺鐵桶陣。這3個技能全部是地獄標配。