買遊戲還是得慎重,這5款口碑翻車的國産單機遊戲,我全部踩坑了

咕咕玩遊戲 2024-05-06 22:42:49

關注國産單機遊戲的玩家應該會發現,這些年來國産單機遊戲的發展勢頭越來越好,從以前的一年都見不到一款拿得出手的遊戲到現在每年都能夠誕生兩三款品質優秀的遊戲。雖然說距離3A大作還有不小的距離,但是至少讓我們這些喜歡國産單機的玩家每年都能有盼頭了。

不過也有那麽一些國産遊戲,它們明明一開始擁有不錯的口碑,遊戲本身也有著不錯的質量,卻在之後的遊戲更新中因爲制作組的一些騷操作招致了玩家的大量差評。不僅把之前辛辛苦苦積攢起來的口碑一下子敗光了不說,就連遊戲未來的前景都變得不再被人看好,可以說是把一手好牌打得稀爛。

1.太吾繪卷

《太吾繪卷》是我覺得最可惜的一款遊戲,在它發售的那一年真的是驚豔到了太多玩家。因爲那個時候的國産單機遊戲幾乎就是一片荒漠,根本找不到幾款能玩下去的遊戲。所以當這麽一款玩法豐富,文本考究,自由度又極高的遊戲發售之後立刻就在玩家群體中爆火了,《太吾繪卷》在那兩年也經常被玩家稱爲“國産遊戲之光”。

只可惜在後續的更新之中遊戲非但沒有變得越來越完善,反而變得越來越臃腫,遊戲中的各種新玩法越來越多,但是相互之間卻並沒有太融合,給我一種很雜亂的感覺。另一個比較大的問題就是遊戲的新手引導也是做得不太好,很多新人剛進入遊戲就立馬被這麽多看不懂的玩法給勸退了。

目前遊戲距離剛發售的時候已經過去快6年了,目前依然還處于一個搶先體驗階段,雖然說更新頻率依然不算低,但是我認爲制作人似乎還沒有確定下來遊戲的核心玩法是什麽,給我一種單純爲了更新而更新的感覺。玩家的好評率也是從開局的特別好評降到了目前的褒貶不一,對于這麽一款有著良好開局的遊戲來說實在是有些爛尾的感覺了。

2.鬼谷八荒

這遊戲在當年也算是創下了國産單機遊戲的銷量神話了,我記得連著兩個多月一直都沒掉出過steam熱銷榜前10,有好幾周甚至高居熱銷榜第二。雖然遊戲本身比較粗糙,但是作爲第一款很好地把修仙題材中該有的元素都表現出來的遊戲,再加上剛發售時制作組幾乎一周1~2次的更新頻率,使得玩家們對這遊戲的未來也是充滿期待。

然而好景不長,遊戲的更新頻率越來越慢,從一開始的一周一更甚至一周兩更慢慢地變成了之後的一個月左右才更新一次,遊戲的內容其實依然換湯不換藥,並沒有加入讓人眼前一亮的玩法。特別是在第一次更新創意工坊內容時還是使用的第三方的所謂工坊,並不是steam官方的,也正是這波讓人無語的操作直接讓遊戲的口碑急轉直下。

如今遊戲也早已開發完畢轉爲了正式版,雖然遊戲內容比一開始豐富了很多,但是整體的玩法其實還是那樣,重複度很高,基本上遊戲的前2個小時就能把大部分的玩法都體驗到了。我的評價是實在沒遊戲玩的時候用來打發時間不錯,但是遊戲本身的質量並不值得投入太多的時間在它身上。

3.Mirror2

《Mirror2》可以算得上是這些年最大的賽博詐騙了,初代遊戲靠著澀澀元素+簡單輕松的三消玩法,再搭配上些許比較感人的劇情獲得了很多玩家的好感。而且遊戲的價格也相當便宜,之後DLC的劇情更是堪稱這類遊戲中的頂點,所以初代Mirror也是很多人心目中的良心遊戲。

正是憑借著初代遊戲的口碑,所以Mirror2在發售的初期就取得的巨大的成功,不僅銷量喜人,遊戲在steam的好評率更是一度達到了97%,那可是和《巫師3》這種神作一樣的好評率。但是就在所有人都覺得遊戲會越來越好的時候,制作組的一條公告卻讓所有玩家感到自己上當受騙了。

原因是制作組決定抛棄了上一代作品中的澀澀元素,但是他們自己也明白自己的遊戲是靠著什麽才吸引到玩家的,所以在Mirror2發售的前幾個月一直不說,直到遊戲賣的差不多的時候才告知玩家,于是憤怒的玩家立馬用差評來回饋了制作組。遊戲的好評率也從一開始的好評如潮直接降到了差評如潮,最後的結局也以制作組破産遊戲永久爛尾,玩家的熱情被徹底磨滅而告終。

4.俠之道

《俠之道》一開始的名字也叫《俠隱閣》,這款遊戲其實在搶先體驗階段口碑還是很好的,一開始只有第一年的劇情,雖然說遊戲流程比較短,但是各方面體驗都不錯,畢竟河洛工作室在制作武俠遊戲方面擁有豐富的經驗,所以無論是玩法還是武俠氛圍的營造都是在線的。

但是就在玩家認爲最終正式版可以有一個圓滿結局的時候,遊戲的最後一年劇情卻出人意料得拉胯了。遊戲的第三年劇情相當糟糕,簡單概括就是爛尾,這種水平的劇情也讓遊戲的好評率一路下滑到38%。雖然說制作組在之後又重新制作了第三年的劇情,但是總體水平依然很難讓人滿意,這款有著不錯開局的遊戲最後還是不可避免地草草收尾了。

5.大多數

這款遊戲更是重量級,包括我在內的所有玩家至今依然不知道在它身上發生了什麽情況。遊戲在發售前曾經推出過一個試玩版,給我的感覺還真不錯。遊戲的試玩版主要講述的是一名普通青年打工還債的故事,遊戲的玩法也類似于模擬人生,只不過更加貼近我們的日常生活,所以玩起來代入感也更強一點。

只不過遊戲在發售後沒幾天就下架了,並且之後再也沒有登陸steam。制作組的理由也僅僅只是遊戲不完善,但是如今也已經過去1年半了,依然沒有給出遊戲何時發售的消息。對于首發購買的玩家來說自己仿佛就是個冤大頭,買了一個半成品遊戲,並且大概率再也不會有有更新了。

總結

其實很多老玩家都很樂意支持國産單機遊戲,因爲都知道在國內做單機遊戲是很不容易的。所以很多遊戲哪怕只是個半成品,玩法內容都很簡陋,但是只要有一點閃光點和創新之處都會支持一份。但是也有像我說的這些遊戲一樣,明明有著好的開局,卻越做越不用心,遊戲質量越來越差,甚至還有的直接跑路。玩家的熱情也逐漸被慢慢消耗殆盡,從此之後看到搶先階段的遊戲都不敢支持。至少我現在買遊戲幾乎只考慮正式版,搶先體驗版遊戲完全不會去考慮了,因爲實在是怕了。

1 阅读:2012
评论列表
  • 2024-05-07 04:14

    太吾太複雜,但肯定有誠意。 鬼谷雖然借了手遊那套,但是比手遊好玩些。 mirror2跟風買的,價格便宜,沒吃啥虧,人家破産也很慘。 俠之道買的就是河洛這個牌子,也算是忍了,國産單機確實現在整體拉了。 大多數沒買就下架了。

    月下獨奏 回覆:
    mirror2破産慘?別個早就穢土轉生。典型的賽博詐騙,還同情他
    用戶13xxx29 回覆:
    [開懷大笑]頭一次聽說詐騙犯慘的 人家破産是許家印式的破産好嗎?
  • 2024-05-07 13:10

    大多數和魔鏡2有點政策方面的原因,畢竟人紅是非多

    ZhaoGZ 回覆:
    和steam有什麽關系?……
    XXX 回覆: ZhaoGZ
    不是steam的問題,魔鏡公司是國內的,在國內還敢這麽明目張膽的搞黃油肯定要被錘的
  • 2024-05-07 19:41

    都沒玩過,不過聽說太吾被收購,後期都不是原班人馬管,聽說鬼谷再爛還是有人玩,另外三個是一點都沒聽說過

  • 2024-05-10 07:43

    就買了鬼谷,太吾後期感覺都不是同一班人做的,不值得買

  • 2024-05-13 13:29

    太吾3000小時,鬼谷1000,俠隱閣100多。太吾還是挺好玩的,畢竟一直在更新,幾十塊玩幾年了,可以了。說品質下降也不見得,就是不和一些人的口味罷了。畢竟ea沒有正版有挑戰性。鬼谷嘛,刷子。俠隱,懂得都懂。

  • 2024-05-07 09:57

    一個都沒玩

  • 2024-05-07 05:06

    趙雲傳重制版應該有一席之地

  • 2024-05-10 12:21

    太吾繪卷那個戰鬥模式我玩了一小時愣是沒玩明白。。。。後面直接沒再打開

  • 探索階段是這樣的,歐美日韓的渣遊更多,換皮,改名一大堆,紅白機上的幾萬合一卡你應該玩過吧

  • XXX 2
    2024-05-13 10:19

    俠之道前面還好,第三年開始劇情一塌糊塗。魔鏡2應該是政策問題吧,國內公司搞黃油還敢這麽明目張膽

  • 2024-05-12 20:07

    所以現在看到EA版本我心裏都要好好掂量掂量

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