無論你的遊戲水平有多高,肯定也曾被這些著名的新手勸退BOSS虐過

咕咕玩遊戲 2024-04-25 23:33:09

衆所周知,沒有誰天生就是遊戲高手,水平再高的大神也是從遊戲小白慢慢成長起來的。不過就算隨著遊戲水平越來越高,很多玩家還是永遠都忘不掉在他們新手期痛打過他們甚至勸退過他們的BOSS。特別是一些著名遊戲中的新手勸退BOSS,更是有大量的新手玩家受過他們的教育。

就拿我自己來說,我遊戲生涯中遇到的第一位新手勸退BOSS就是《暗黑破壞神2》中第二章節的守關BOSS都瑞爾。當時的我剛接觸暗黑沒多久,玩的是德魯伊,在第一章節還玩得挺輕松的,召喚兩只狼一路砍瓜切菜,就算是第一章BOSS安達利爾也是輕松解決。

這自然也是讓我的心態變得膨脹了起來,在進入到遊戲的第二章節後雖然怪物的強度變高了不少,但是好在還能應付,所以也沒有選擇刷點好裝備而是直接選擇了繼續推進主線劇情。一直到章節最後BOSS都瑞爾面前,本來以爲這BOSS和安達利爾一樣可以輕松解決,哪知道還沒回過神來就已經被秒了,之後又嘗試了好幾次也是同樣的結局,一度讓我以爲是不是遊戲出BUG了。

如果有玩過《暗黑破壞神2》的老玩家肯定也有同樣的經曆,都瑞爾這BOSS的難度對比之前的敵人直接就突然上升了好幾個檔次,大部分職業要戰勝它只能通過買滿血瓶+喝完血瓶後通過傳送門回城補給來耗死它。還好暴雪還算仁慈,都瑞爾不會自動回血,要是可以自動回血的話估計我當時直接就棄坑不玩了。

第二位著名的新手勸退BOSS就是來自《黑暗之魂3》的古達老師了,這個BOSS的大名無論你有沒有玩過黑魂3想必都十分熟悉了。別看現在很多玩家說什麽古達不難,初見沒幾次就過了,那是因爲這些年的很多遊戲基本或多或少的都帶有一些魂遊的特點,無論是BOSS設計還是戰鬥難度,在經曆了這些高強度的訓練之後玩家的水平自然就提升了,這時候再回過頭去玩這款2016年的老遊戲自然會感覺難度也就那樣。

但是當年第一次玩的時候很多玩家包括我在內幾乎都沒怎麽接觸過這類型遊戲,在古達那裏死上幾十次甚至被勸退都是很正常的事情。我還算好一點,因爲從小就玩遊戲,所以大概花了1個小時多點打過了,我的幾個朋友當時跟風入的黑魂3結果全都被古達老師給打的退遊了,遊戲時長到現在都是1個小時多點。

第三位新手勸退BOSS是來自卡普空的著名遊戲《怪物獵人:世界》中的蠻颚龍,怪獵和魂類遊戲不同,怪獵的難度曲線比較平滑,它不會讓新手剛進遊戲就感受到太高的強度。但是隨著遊戲的推進,怪獵的難度會越來越高,直到最後難度甚至遠超魂類遊戲,蠻颚龍這個前中期BOSS就是一個最好的例子。

大部分怪獵的新玩家在打前幾個任務BOSS的時候想必都是輕松愉快的,甚至還會産生一種怪獵難度也不過如此的感覺。但是這一切都會隨著接到狩獵蠻颚龍的任務後而改變,哪怕是下位難度的蠻颚龍都可以直接秒殺這時候的玩家,大部分玩家也正是通過蠻颚龍才見到了這遊戲的貓車到底是什麽樣子的。卡普空也壞在這一點,把新手勸退BOSS設置在了接近中期的時候,等到玩家意識到自己打不過的時候已經來不及退款了。

最後一位新手勸退BOSS則是來自2022年的年度最佳遊戲《艾爾登法環》中的大樹守衛,嚴格意義上來說它都不能算是一位BOSS,因爲它只是後期的一名精英怪,只不過被宮崎英高扔在了遊戲的開頭而已。而且它也沒有屬于自己獨有的BOSS房間,但是它對于新手的勸退能力可是一點都不低于正兒八經的主線BOSS。

與其他新手勸退不同的是,大樹守衛勸退的還不僅僅只是新手,還有不少魂遊老玩家第一次玩老頭環的時候也會被它給打得毫無脾氣。其實從遊戲進度上來說,大樹守衛並不是給玩家開頭打的,因爲它的強度是達到了遊戲的中期敵人水平的,最好的路線是探索完啜泣半島之後再回來打它會輕松很多。

但是制作組的惡意也正是這一點,他們故意把這樣的一個中期敵人放在了遊戲開頭,這樣無論是新手還是老玩家都忍不住想要在遊戲的一開始就擊敗他,繞路的話總感覺自己像是一名逃兵一樣。于是在這種心理的驅動下,玩家就開始了一次又一次的和它之間的死磕,心態好的玩家最終可能在幾個小時的艱苦戰鬥後終于戰勝了它獲得了巨大的成就感,但是更多玩家則是被它打得心態崩潰怒刪遊戲。

總結

其實這類著名的新手勸退BOSS還有很多,例如《只狼》中的蝴蝶夫人,《黑暗之魂2》中的咒縛者等等,它們的共同特點就是給新手玩家一點小小的難度震撼,但是同時也不會像後期BOSS那樣擁有大量的難以應付的技能。只需要玩家稍微總結一下他們的規律其實就可以順利擊敗它們,但是一旦被它們打得失去耐心的話,那麽也就真的被遊戲勸退了。大家的遊戲生涯裏遇到的最難忘的勸退BOSS是哪個?一起分享一下吧。

0 阅读:3231
评论列表
  • 2024-04-27 06:42

    怪物獵人野豬王才是新手收割機。

    ωǒ一個人づ冷拽 回覆:
    我是被下位緊急怨虎龍血虐[笑著哭],後來才知道先走村任務再去大廳
  • 2024-04-27 12:58

    當年教堂地下二層的屠夫才是讓我深深感到恐懼的boss,有些年代了。

  • 4587 9
    2024-04-27 11:49

    真要說勸退BOSS除了魔獸世界的紅龍其他都是渣渣,不光新手,老手都勸退了不少,一個紅龍卡散了多少公會啊!

    用戶18xxx72 回覆:
    60年代卡散工會最多就是小紅龍和4DK,小紅龍考驗MT倒地瞬間的仇恨控制和交接。4DK考驗工會板凳深度,沒有6個合格T都不用見面的。
    4587 回覆: 用戶18xxx72
    4DK雖然難但是那時大家都是老手了,小紅龍時代還有很多萌新啊,哪裏見過這麽猛的BOSS
  • 2024-04-29 14:21

    ps2版本的王國之心隱藏BOSS薩菲羅斯,會掉落最強武器,挑戰了10幾20來次,明白完全不是凡人能戰勝的,灰溜溜的走了……

    泣血蒼魂 回覆:
    這是個悖論,我都能打贏最強boss了,還要什麽最強武器[笑著哭]
    用戶14xxx91 回覆: 泣血蒼魂
    暗黑2打通關繼續刷的人不少
  • 2024-05-07 12:32

    阿魯高之子

  • 2024-05-08 10:22

    黑三的dlc2黑龍最難打[不開心]差不多打了十小時,至于上面那些都沒難

  • 2024-04-28 20:06

    怪物獵人比魂難?

    用戶57xxx63 回覆:
    我玩過怪獵崛起太刀,魂類法環,只狼,匹諾曹。覺得怪獵難很多,250級左右的怪異克服天慧龍還是啥龍,把我打退遊了。特麽打一個怪要半小時以上,不小心就滿血被秒。魂類多打幾把都很好過
    蟲不知 回覆: 用戶57xxx63
    太刀……敬你是條漢子!
  • 2024-04-29 06:28

    霍格大爺呢?

    用戶18xxx72 回覆:
    霍大爺是殺新手殺的多,又不是把人打的退遊。
  • 1個多小時打過也叫難?

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