和女兒一起玩遊戲,好幾次都差點斷絕父女關系

街機時代 2024-05-11 12:04:26

小時候的我們都喜歡玩遊戲,不期待父母能體諒,只要在我玩遊戲期間不挨罵或不聽唠叨,就已經是一件最值得慶幸的事了。

多年後我們這批玩家都長大了,擁有了自己的家庭和孩子。回想起早年自己玩遊戲遭遇的種種磨難,不願讓孩子重蹈覆轍。因此我們不但不會阻止孩子玩遊戲,還會爲他們合理安排時間,甚至和他們一起玩。只要正確引導控制時間,那就不會出現“沉迷”、“上瘾”這些關鍵詞。

其實玩遊戲也是講天賦的,有的孩子拿到遊戲瞬間就能上手,而有的孩子也半天沒看懂怎麽操作的。

我家裏有三個閨女,老大和老二從小對遊戲沒興趣,反而是當時只有三歲的老三喜歡安安靜靜坐在我旁邊看我玩遊戲。好奇心的驅使下,我讓她玩了一下《超級瑪麗》,沒想到她第一次上手就踩死了開場出現的那只“板栗仔”。

于是我下載了一堆“無敵”的遊戲,和她一起合作,將電視屏幕亮度和色彩,盡量調到最適合兒童的舒適度,每次通關一款遊戲就關機。慢慢地,我們通關了不少遊戲,其中包括《魂鬥羅》《超級魂鬥羅》《赤色要塞》《龍牙》《松鼠大作戰》《赤影戰士》《空中魂鬥羅》《兵蜂》《沙羅曼蛇》《柯納米世界》《雪人兄弟》《雙截龍》《綠色兵團》《古巴戰士》《中東戰爭》《坦克大戰》《敲冰塊》......後來還慢慢接觸了一些街機遊戲,搖杆也會使用了。

有時候去商場,給她兩枚硬幣就能玩十幾二十分鍾。

如今她稍微大了一點,我覺得差不多可以玩玩稍微大型一點的遊戲了。

于是開始和她玩NS遊戲 。玩了一段時間後我發現,我居然成爲了累贅。

《星之卡比:探索發現》

《星之卡比》,女兒最初是在Fc平台接觸到的,遊戲的創意十足,可以吸收反派的能力,可以將遊戲看成是FC的《變身忍者》。

NS平台《星之卡比:探索發現》應該是最適合雙人一起合作的遊戲了吧!遊戲難度低,而且各種互動畫面和變形畫面讓孩子非常興奮,最適合親子的遊戲。

玩這款遊戲1P和2P不會發生爭執,因爲遊戲就是圍繞著1P進行的,兩人稍微距離遠一點都會被吸過來。雙人一起合作可以解密很多關卡,尋找隱藏的人質。

每次挑戰BOSS我們都玩得非常投入,但我知道這些BOSS的難度完全是小兒科啊!遊戲有很多亮點,尋找隱藏點、隱藏人質,學會新技能、技能升級、打工掙錢、挑戰關卡都很有趣味。

另外《星之卡比:新星同盟》也是比較好玩的,可以四個人一起玩,也可以兩個人一起。遊戲增加了技能融合的玩法,沒有任何暴力血腥的畫面,而且還有很多需要解謎的地方,可以說是腦洞大開。玩了好幾個星期都沒有通關,關卡多不說,還有很多關卡需要重新玩,將所有的隱藏全都找到。

最初每次玩都是我用1P,後來我發現女兒似乎更適合占據主導。很多隱藏房間都在她莫名其妙的走位之下被發現了。

《雙人成行》

這款遊戲可以說是NS平台最具代表性的遊戲,無論是劇情玩法還是腦洞幾乎都是完美的。

一對貌合神離到已經相互看不順眼的夫妻,因爲女兒對他們的愛,而被魔咒變成了玩偶。他們不得不一起合作克服困難,完成一個又一個的謎題,這正是上天(“愛情之書”哈金博士)爲了挽救他們的婚姻而制造的麻煩。家裏那些被主人遺忘的工具們擁有了鮮活的生命,奮起反抗不曾善待自己的主人。

在一路的闖關過程中兩人漸漸找回了曾經的回憶和戀愛的感覺,這才意識到原來兩人都還很在意對方。

遊戲爲了挽救科迪和小梅的婚姻制造了種種麻煩,最終兩人正如女兒所願恩愛如初。

他們倒是和好了,而在現實中卻有多少朋友因爲這遊戲友盡了、多少情侶因爲遊戲而分手了,就連我那寶貝女兒也差點在斷絕父女關系書上簽字。

遊戲需要配合的地方太多,我有點暈3D老是找不到方向。好多機關需要一起配合,結果女兒在一旁等了很久了,我才慢悠悠跑過來。

遊戲很多場景都需要一定的技巧和運氣,記得我們在“通電”這個環節中,經過多次測試之後已經找到了正確的方法,但每次我都跑慢了一點,結果電流中斷。被女兒狠狠“訓斥”了一頓:要教你幾次才懂,調好方向,用翻滾速度更快。

打BOSS絕對是最刺激的。和其他動作遊戲不同,這款遊戲不需要我們親自去打,只要配合好利用場景道具就能贏。但是在我眼裏想要贏得勝利比登天還難,每次都把握不了最佳時機。

女兒牽管子吸收BOSS的火桶,我則在上面利用管子對准BOSS,結果我暈3D一會爬不上去,一會沒及時坐下,一會又沒對准BOSS,氣得女兒白了我好幾眼。

講真,BOSS的難度雖然有,但配合好了還是能快速通過的。只是領悟力差或者暈3D的人來說,難度就比較大了。

遊戲我們玩了好幾關之後,我頭暈得實在無法配合她,只能選擇暫時玩其它的遊戲。

《毛線小精靈2》

這才是一款能讓夫妻恩愛、父慈子孝、伉俪情深的解密遊戲。

遊戲中所有的解密和關卡都需要雙人配合,同時也可以由單人完成冒險再拉自己的隊友。

遊戲雖然有一定的難度,但只要掌握了方法,多挑戰幾次還是能完成的。遊戲沒有生命數,死了可以挑戰無數次,總有一次可以成功的。

遊戲中也有很多“趕時間”的場景,被野雞追、被魚追,只要有一個人陣亡,那這個場景只能重來。一般到了這個時候,我都選擇將毛線人合並在一起,一個人挑戰成功就過去了。

女兒則負責各種跳躍,蕩繩子的節奏比我強很多,大多數的場景都是一次完成。她上去之後,然後我直接爬上去就可以了。

另外,我和她嘗試玩了一下《胡鬧廚房2》,這款被命名爲友盡廚房的遊戲果然名不虛傳啊!那一天,女兒氣得一下午沒和我說話。

還玩過《路易吉洋館3》《超級馬裏奧:奧德賽》《世界遊戲51》《馬裏奧派對》,感覺都挺不錯的。

目前她一個人玩《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》,已經開荒了好幾個島。

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  • 2024-05-24 21:44

    真好,把遊戲玩通關真的是很幸福的一件事,好多遊戲玩過但是沒通關,就感覺很遺憾。

街機時代

簡介:回味經典街機,緬懷熱血年代