【1】《深空之眼》《深空之眼》,是廈門勇仕研發的3D動作手遊,2022年4月22日開啓全平台公測,轉眼都快2周年了。如今
“冷門”佳作《愛麗絲鏡中奇遇記》(Through the Looking-Glass, and What Alice F
《依露希爾星曉》【概述】(客觀描述)《依露希爾星曉》是一款可以【自動戰鬥】+【3D建模】+【卡片技能】的二次元風手機遊戲
【按】2024年2月春假思考筆記,正式成文于2月19日。之前體驗《追放》時,同時上手了PC端與雲遊戲端(網頁版)。雲遊戲
淺聊一些4.4版本的考據。【1】徽派建築新地圖主要建築風格如前瞻所述,取材于徽派建築文化。徽派建築的最大特色即是“白牆黑
如果沒有【馮·諾依曼】,我們有可能看不到這篇內容——因爲這位在人類發明電子計算機的進程中起到了關鍵作用,被譽爲“計算機之
本文原標題:由一款體驗奇怪的新作所引發的對當前國內手遊市場的多維度思考。最近深度體驗的是《少女前線2:追放》,一路刷到L
航天界流行著一句名言——"地球是人類的搖籃,但人類不可能永遠被束縛在搖籃裏。"說出這句話的科學家,是一生都在致力于引導人
粉色麥克風是男人最後的浪漫
附:(補充于2024年1月20日的內容)由于預計自己在未來3年內沒有極爲迫切(或剛性)的硬件叠代需求,同時,對于硬件市場
長話短說,知乎自己籌備的活動,存在三大不負責之處(1)活動評選有重大失誤、(2)用戶反饋通道不暢、(3)相關運營知錯仍犯
2023年底叠代硬件時,注意到有不少人更願意購買整機,同時,還有很多小白會莫名其妙上當受騙。購買整機固然很省事兒,回到家
或許是出于人類的惰性,我們總喜歡各種“精簡”,在概念記憶上,幾乎從來只記得“第一”(NO.1)——(1)幾乎人人都知道最
神秘嘉賓【花火】,她是危險的戲劇大師,傳說中的和風小辣椒,那個倒拔垂楊柳後挖坑葬花的可愛小女人,性格上不擇手段、令人垂涎
“薔薇與铳槍”的主線,自然是由“拍電影”引發的歲月往事。電影,作爲當代人相對廉價的娛樂消遣,其“原産地”還真就是來自楓丹
當你我仰頭望天的時候,是否想過,天空爲什麽是藍色,而不是紅色、紫色或其他顔色?這主要是因爲瑞利散射。具體一些說,陽光包含
我以前看過一句對梵高的評價——“梵高從來都沒有瘋,只是他跑得太快了,時代在他身後氣喘籲籲。”新出的這套“此生癡狂”,讓我
【原神·11月·練手作品】《水的女兒》在歌劇院成功上演後,很快成爲大熱劇目。每周兩晚四場幾乎場場爆滿,很少有觀衆不是紅著
看到《絕區零》新出的戰鬥女仆,腦子裏居然冒出了這樣的旋律——“蒼茫的天涯是我的愛,綿綿的青山腳下花正開”。“會戰鬥的女仆
問世上何物,最易催人老,半是心中積霜,半是人影杳。轉眼,《崩壞3》已經過了7歲生日,如果是個孩子,應該是到了上小學的年紀
笑談中外古今事,伴君smile隨風馳!