早期版本,野怪除了會掉落各種可以被英雄拾取並放入包裹中的道具外,還會掉落一些特殊的神符類道具。隨著版本改動,這種無法帶走
以劍聖爲核心輸出的寶物流劍聖玩法體系成熟之前,先知一直是獸人最常用的首發位英雄。隨著玩法思路逐漸成熟,寶物流劍聖出現,先
通常在三發位登場的聖騎士,因爲等級低、裝備差和團戰作用巨大等原因,經常成爲對手的重點關注對象。最終決戰來臨時,大部分玩家
常用對戰地圖上,玩家能用的特殊單位只有4種雇傭兵加3個地精飛艇;少部分大型娛樂地圖上,也就多出3種巨龍。這樣的設定,多少
沒有增強普通攻擊傷害技能的大法師,在擁有多個攻擊之爪後,輸出能力依舊不容小觑。無論是在日常對局,還是比賽中,這種攻擊力極
二發位英雄1級時,與敵方主力部隊在野外遭遇,或者練級過程中被對手發現。若是能在首發英雄的幫助下,保住所有作戰單位,很多玩
魔獸爭霸3中野怪的警戒範圍設定,雖然不像英雄聯盟等遊戲一樣,野怪超出範圍後回去就會快速回血,但也讓玩家無法隨意使用“馴龍
練級效率低是限制人族聖騎士首發登場率和實戰發揮的關鍵,人族玩家將聖騎士作爲首發英雄後,想要快速提升等級,掌握一些特殊技巧
與玩家單位攻擊和防禦類型多種多樣不同,常用地圖上的野怪單位,除了少部分空中單位外護甲類型基本只有中型護甲和重型護甲兩種。
早期版本中的死亡騎士,開局階段很少獨自練級發育,讓不少玩家喜歡用他去騷擾牽制對手,甚至一度出現了“三陪”玩法。慢祭壇開局
同時擁有召喚水元素和輝煌光環兩大技能的大法師,保持開戰前的良好狀態,就能成爲戰鬥中的移動兵營。首發登場率,只要能快速到達
大部分人族玩家不使用非主流戰術,首發英雄基本都是大法師,只在少數地圖、對戰種族相對特殊的情況出現後,才會將山丘之王作爲首
人族可以在祭壇中招募的4個英雄中,大法師、山丘之王是最常用的首發英雄;血法師出場率雖然低了一些卻是非主流玩家最喜歡的英雄
一本速礦玩法流行後,死亡騎士的首發位出場率有所降低,登場率卻並未受到影響。其中原因,除技能效果強大外,亡靈族的可操作性能
購買獻祭顱骨的前置條件取消,亡靈因爲開礦能力提升導致戰術思路改變頗多的同時,其他3個種族面對亡靈時的常用戰術體系也出現了
統禦幽冥,魔神蘇醒!在《山海劍途》構建的恢弘仙境中,玩家們將開啓熱血冒險,領略沿途的國風美景,體驗各種新奇有趣的副本,與
有了彈幕攻擊後,攻城坦克的對空攻擊力雖然不高,依靠不錯的攻擊頻率和可以同時攻擊多個單位的設定,算是對空能力極其強大的地面
小精靈無法進行普通攻擊的設定,讓戰爭古樹這個初級兵營顯得非常重要。尤其是在戰爭古樹輔助練級相關玩法得到完善後,絕大多數暗
人族機械流熱度大漲,一度成爲主流戰術的當下,面對攻城坦克表現較好的單位受到了衆多玩家的關注。人族、獸人、亡靈和暗夜精靈4
農民無法得到有效保護的1.18版本之前,算是人族的至暗時代(時間應該是05年中旬之前,封家建築學在05年中旬到06年初都
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