想入VR卻怕踩坑?價格高昂無法下手?強烈推薦PICO4Pro

銘記華麗 2023-06-02 23:58:19
銘說:

強烈種草來源于在朋友家中的一次VR設備深度體驗,作爲頭戴設備其中一種方向,本人真的是被那種強烈到令人發指的沉浸感所折服,之後就開始各方面了解VR,當然也是深度和朋友溝通了各項事宜,其實最讓人頭痛的是VR設備的重量,在朋友家中持續玩耍了近一小時的遊戲,雖然是經過優化的3D打印的佩戴,已經比較適合我們頭型的前提下,依然是壓得脖子痛,勒得頭痛,所以,VR想要玩的舒服的重點是什麽,輕便性,和無線。

那麽首先入眼的是哪款?其實並非Pro,而是PICO 4,等功課做完,發現後續的PICO 4 Pro也已經發布了,作爲電子産品買新不買舊的原則,當然是要入手新款,對于普通消費者來說,正如買車一樣,VR的配置其實也是第一位的,我們首先要看看兩兄弟的配置和價格,再決定選擇。

▲其實當我一項一項去核對硬件配置這些硬實力後,確實是強烈建議大家直接購買頂配産品,也就是PICO 4 Pro,至于爲什麽,是我們接下來聊的。

一.産品外觀:相當輕便

▼什麽?如此有科技感的産品,你的第一反應居然是輕便?沒錯,這是本人選擇的核心指標之一,作爲一款持續使用的産品,這是你必須考慮的項目。

▼核心部件除了主機,還有雙手柄,充電器,和眼鏡支架,遮光鼻托等。

▼淺金色曲面鏡外觀設計,也許改變的還只是外觀,但是八個攝像頭用于追蹤采樣,才是讓我下定決心選擇它的核心原因,因爲交互的硬件核心恰恰是這些攝像頭。

▼眼鏡支架的支持對于需要戴眼鏡使用的用戶顯然友好了很多,且從結構來看,其也對鏡架部分做了足夠的讓位,只要你不是帶的蛤蟆鏡就行。

VR的需求在于視野,PICO 4 Pro通過大鏡片實現了FOV 105度的視野,雙視野達到了4K+分辨率,當然,與頭戴顯示器有很大不同,VR追求的是沉浸感,而頭戴顯示器追求的是高清晰的觀影體驗,取向不同,結果當然也會不同

▼頭戴的設計方案非常重要,娛樂的時候肢體會有大幅度擺動,對于牢固度的要求顯然是很高的,PICO 4 Pro的頭戴方案非常成熟。

與臉部,頭部接觸部分都是軟質材料,佩戴舒適。

▼且固定範圍也很大,對于本人這種大頭顯然是非常友好的。

▼光說不練假把式,我們帶上試試,果然,重點還是在重量上,佩戴無壓力。

重量確實是它的優勢之一,含綁帶的設備僅一斤出頭,因爲采用了前後平衡式設計,將電池倉置于腦後位置,讓機器重量均勻分布于前額和腦後的最佳支撐區域,進一步降低了前端重量和壓臉感,可支持玩家長時間玩耍。

▼手柄作爲交互核心,早已經脫離了當初遊戲手柄的外觀,整體更符合人體工學設計,實際上VR設備的手柄發展到現在,其已經非常易用,完善,按鍵配置合理,操作簡便。

大家都知道藍牙連接耗電量極低,通過兩節五號電池就可以使用很長時間。

二.初步使用:智能化程度高,極易上手

迫不及待開機使用,發現在本人首次佩戴的過程中,其瞳距調節默認是全自動的,原因就在于追蹤攝像頭中的眼動追蹤攝像頭,其實現原理是通過位于鏡片兩側的紅外攝像頭,對眼部肌肉變化實時追蹤,從而獲取眼球/瞳孔位置,疊加自研IPD算法,從而實現瞳距自動調節。

2.1智能無級瞳距調節

智能瞳距調節在開機首次佩戴,或者未有記錄者佩戴會自動進入調節界面,大部分消費者通過其就可以調節到合適瞳距,你也可以通過設置中的瞳距調節進行手動調整。

▼從實際體驗來看,僅需要用戶盯著綠點就可以校准完畢。

▼自動調節範圍達到了62~72mm,支持手動調節0.5mm爲單位,調節過程中可以明顯感受到瞳距調節帶來的感受,到這個精細程度也早已經超出了我們人眼可以感受到的誤差範圍,以本人爲例,自動瞳距爲67.5mm,手動調節至66.5~68.5mm均沒有明顯不適。

2.2控制和界面

待此時,才真正開始本人的VR之旅,與PC交互方式有著極大差別,VR的交互更偏向于視線和體感,通過手柄的多按鍵實現控制,爲了最大程度的將現實中的手柄代入到虛擬現實中,你在現實中扣動扳機,遊戲中的手柄同樣也會如此。

而界面同樣是沉浸感更強的懸浮卡片形式,學習成本更低,操作也更爲便利。

2.3安全邊界設定和交互

安全邊界的設定是出于安全考慮,超出邊界後會顯示真實場景,而這些,廠家也都是會給你考慮到的,同時也建議大家最好留一塊空地玩耍,防止撞牆。

▼你可以手動標定,當然也可以直接選擇當前位置作爲安全邊界進入。

▼你也可以通過手動標定,調整安全區範圍大小,同時可以設置坐姿和站姿。

▼ 真人表情模擬部分同樣涉及到眼動追蹤技術加持,利用紅外眼動追蹤攝像頭+面部追蹤攝像頭和自研三重表情融合算法實現,實現了精細化程度很高的面部表情捕捉,實現了真人表情模擬,從實際體驗來看,精度很高,而且延遲很低,這個功能在後期的應用上拓展性非常高。

玩家可以通過更改發型,五官來捏出你想要的外形,你的表情變化也會被實時捕捉體現,非常有趣。

以上,通過多傳感器融合,均實現了非常便利的自動化標定,實際上多達八個攝像頭和其他傳感器帶來的好處可不僅于此,舉個最簡單的例子,在不動脖子和眼球的基礎上,我們的單眼視野在95°左右,雙眼則約爲190°,當然這是理論值,實際上雙眼重合的視野約爲120°,但舒適角度僅爲60°,如果是人眼能完全看清的角度,則更窄,而通過視線追蹤,可以實現ETFR視線追蹤渲染,進而輔助降低主機負載。

ETFR視線追蹤渲染:以視線中心點爲基礎,重點渲染中心區域,而降低視線外的分辨率,當然這個功能本身也需要遊戲來支持,近期還比較少,以後一定會越來越多。那麽,會帶來什麽好處呢?中心區域用更多的GPU來重點渲染,周圍就可以降低分辨率來降低GPU負載,實現更高的GPU利用率。

官方演示Demo

2.4多種投屏可實現

▼獨樂樂不如衆樂樂,只是自己玩,家人或者朋友一定很好奇你在玩啥,除了可以投屏手機和電視之外,還支持投至浏覽器,本人有很多內容就是通過浏覽器投屏後截圖的。

▼剩下的就不用我多說了吧,當然,作爲本人展示也是便利了很多。

三.娛樂至上:VR一體機的破局之作

作爲一體機的優勢是什麽?自身高配,如8G DDR5,512GB,自帶內容,影音娛樂全通吃,VR可不再是僅僅玩遊戲,這是本人在體驗(愉快玩耍)了三天之後給的結論,當然,如果只是單純的觀影,個人更推薦頭戴顯示器,當然想要極致體驗,其代價只高不低,而VR最大的不同點,就是通吃,因爲頭戴顯示器就只是頭戴顯示器,而VR不是。

3.1真!虛擬現實遊戲

▼射擊類遊戲可以說是VR遊戲中最無法避開的項目,其實從VR手柄的結構大家就可以看出,像一把槍。

以免費遊戲《槍械突擊》爲例,其強烈的沉浸感其實已經不輸某些過萬的品牌,且支持到90Hz的刷新率也是讓遊戲本身非常流暢。

扣動扳機射擊,左手拉槍栓,一套動作行雲流水。

▼是否還記得當年的《水果忍者》,沒錯,蘋果當年是開啓了手機遊戲的新玩法,其他手機廠商當時是望塵莫及的,而現在,VR的《水果忍者2》則是徹底顛覆了當初的娛樂方式,搭弓,射箭,互動方式以一種前所未有的方式進行,當然,你也可以用刀,手柄的振動反饋進一步提升了虛擬現實的感受。

▼另一款遊戲則是大家在很多直播上面都看到過的《光之樂團》我更喜歡叫它光劍,玩一波下來也挺累的。

實際上這款一體機所支持的項目非常多,不管是收費的,還是免費的,其中排名前二的都是射擊類遊戲。

▼排行榜

NO.1:星際戰隊VR

NO.2:水果忍者2

NO.3:Moon VR視頻播放器

你能想像排行前二的都是收費軟件不,第三位居然是一款收費的VR播放器,甚至時常跑到榜一去,大家可想而知其熱度了。

▲免費專區中免費榜第一的《超燃一刻》,第二的《PICO視頻》,大家能否想象,下載量第一的居然是運動APP,這也說明VR應用,運動類APP也是必選之一,個人倒是有些期待諸如KEEP這種專業運動軟件是否會出VR版了。

3.2運動健身,讓運動更具娛樂性

一直在考慮哪一塊項目排第二,既然VR娛樂來說,遊戲是第一,那麽運動我們就排第二吧,需要說明的是其實有很多項目嚴格來說都算得上輕運動,例如上面的光之樂團,玩上一個小時,你也是會很累的。

▼《超燃一刻》一開始就是在非常空曠的環境下,例如在山頂,如果你本來就是拳擊愛好者,這款應用是強烈推薦的,作爲每天的運動項目,確實娛樂有了,運動也有了。

▼並且你可以通過個人設置你的身高和體重,同時記錄你的每日運動。

▼可選的運動也很多,有氧無氧,如乒乓球,高爾夫,拳擊等等,別小看了強度,建議玩之前先做做熱身的好。

3.3沙盒類綜合社區,創造在我

說到沙盒遊戲你最先想到什麽?沒錯,《我的世界》相信VR版大家都不會等太久,而沙盒類融合了社區交互,創造等等,可以說這類應用是非常的個性化,高自由度的,你可以在這個社區幹很多事情。

▼《輕世界》是一款基于3D引擎打造的沙盒類産品。首先,你可以先給你自己捏臉,這也是個性化的第一步。

其分爲世界,創造,其中創造模式可以按你的想法打造自己的世界。

你也可以進入別人的世界,例如一起來射箭,投籃大作戰等等。

好玩的東西太多了,除了收集一些素材,基本上就是帶著VR頭盔拿著手柄玩耍,這裏項目就不一一展示了,內容太多了。

3.4意外之喜,VR看車

我是真的沒想到《懂車帝》居然也有VR版,而且畫面也已經非常細致,很有臨場感。你也可以換色,也可以標注尺寸,也可以自動旋轉。▼

▼你可不僅僅是看外觀,你甚至可以通過手柄跳進車內,如果可以蹲低一些,就可以模擬真實的坐車空間表現了。

四.內容爲王:大量VR,3D針對性內容

何爲內容?視頻,電影,直播,演唱會,等等等等,其實和頭顯或者是電視最大的不同,應該就是VR內容的加成帶來了更豐富的體驗。

4.1自有內容,視頻和電影

▼嚴格來說,都是視頻,不同的是長視頻,還是短視頻,我們由短至長聊,抖音哪裏都能刷,當然包括PICO。

▼個人相較而言,更喜歡推薦VR小視頻,如過山車,記得那時候插手機VR盛行的時候,玩的最多的就是過山車。

▼其次則是內部片源,例如PICO視頻,你可以以第一視角作爲唐玄宗,體驗楊玉環的美,你也可以360°觀察你所在的位置。

▼你也可以去體驗攀登珠穆朗瑪峰的險峻,那種強烈的代入感,確實不是頭顯和其他大屏顯示器可以帶給你的。

▼直播體驗和顯示器,手機的體驗也是完全不同,有距離很近的感覺,更直觀,其實內容寫到這裏的時候,似乎我忽略了一個重要的東西,聲音。

位于耳朵兩側的喇叭似乎尺寸並不大,但是其聲音表現確實是意外的不錯,作爲VR設備,稱之爲亮點也不過分,但是這一塊可能需要你自己去體會了。

還有不少第三方的APP,很大程度上也是豐富了視頻內容,可以按需下載安裝。

4.2 對于本地文件的支持

自身內容的多樣性當然是最好的,而對于本地文件的支持,確實是更好的一件事,例如局域網共享,例如群輝,等等,只是這方面的內容更趨向于傳統2D,3D電影,而非VR電影。

它給你的感覺就是一個超大的私人劇場,有很多座位,但是只有你一個人,你可以拿來追劇,也可以拿來看電影片段。

▼例如《流浪地球2》

它的強勢之處依然是沉浸感,無處不在的沉浸感,雖然價格不算貴,但是其帶來的體驗和感受和本人曾經體驗過的某款高端産品的實際差距並不大。

總結:未來可期

這是本人真正意義上的一次對于VR産品的深度體驗,講實話,有些欲罷不能,這款産品能做的地方真的是不僅于此,不僅以上內容;從體驗來說這款産品基本上沒有學習成本,不管是智能無級瞳距調節,亦或是卡片式內容層層遞進,安全邊界的設定,和交互邏輯,都不能感受到所謂的“門檻”,105°視野加上最高90Hz的刷新率,配合視線追蹤渲染,恰如其分的手柄振動也是進一步增加了沉浸感,可體驗的細節確實太多了,一篇說完,真的是不可能的事情。

關于硬件:

優秀的體驗少不了硬件的支持,8GB LPDDR5,6400Mbps的采用也是進一步提升了硬件表現,512G容量對于VR設備來說,也是夠大了;雙目4K+也是足夠優秀,至少在現階段來說,VR的分辨率能達到4K+,已是相當不容易。

關于續航:

我沒有正經去做續航,但是我玩的確實比較狠,讓我意外的是在如此多的傳感器加持之下,6000mAh的電池依然非常耐用,一天下來剩余電量20%基本上沒有問題,在中低電量下實測也是可以達到20w以內的充電功率也是足夠優秀,實際感受充電速度還是挺快的。

關于價格:

門檻在降低,我從來不知道,VR設備的價格已經被殺到了2500~4000價位,直到知道了PICO 4和PICO 4 Pro,有那麽點相見恨晚的感覺,如果你對價格比較敏感,入門的PICO 4也確實是可以選擇的,如果你的預算確實不差這幾百一千,個人是強烈建議直接購買頂配,也就是3799的PICO 4 Pro,618大促已經開始,現在下單PICO VR一體機最高六期免息,一期也就600出頭,想買的別錯過了。

這裏也幫大家梳理了最佳購入攻略:

第一波,5月31日 20:00-6月1日24點;

第二波,京東6月9日全天、天貓6月10日全天;

第三波,6月17日 20:00-6月18日全天。

現貨期這幾個時間點下單,優惠力度非常大,例如PICO 4 8+256G暢玩版價格直降500元,2499元即可入手(相較于普通版,暢玩版額外包含4款熱門VR大作和1個貼臉泡棉),此外還有機會獲得滿減、白條分期免息等福利,曬單還有大作贈送。

銘說:以上內容取自于視頻截屏,錄屏,經壓縮後上傳,清晰度會有下降,實際表現要高于以上內容。

Choose it,PICO 4 Pro!

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